В Stellaris изменят механику кочевников и удешевят броню

Paradox готовит патч 4.5.2 для Stellaris, который должен выйти 6 октября. Полного дневника разработчиков на этой неделе не будет из-за болезни Эладрина, зато игрокам показали внушительный список изменений.
Главное новшество касается Кочевых рыцарей Токсичного Бога: после приручения или убийства Токсичного Бога они смогут использовать свои Ковчеги, чтобы превращать токсичные кандидаты для терраформирования в пригодные для жизни планеты. Кроме того, кочевники смогут основать поселение после достижения системы Токсичного Бога, сохранив Орденскую крепость и рыцарей на новой родине.
Баланс тоже заметно встряхнут. Содержание брони теперь будет стоить столько же энергии и сплавов, сколько щита соответствующего уровня, а не вдвое дороже. Maulers станут медленнее, а бонусы Pilot Project переработают с отдельными значениями для элиты, специалистов и рабочих. Fire Cult вместо бонуса к единству начнёт повышать эффективность работы Fire Dancers с учётом пригодности среды для каждой группы населения.
Помимо этого, разработчики исправили длинный список ошибок — от зависающих сражений и проблем с восстаниями до некорректной работы Ковенантов, Ковчегов и космической фауны. Также обещаны улучшения ИИ и меньше микрофризов в поздней игре с кочевыми империями. Если всё пойдёт по плану, обновление выйдет во вторник, 6 октября.