"В течение следующих 10 лет игры могут стать фотореалистичными"

Слова главы Take-Two

17854
100
Добавить в Google News
В течение следующих 10 лет игры могут стать фотореалистичными

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что пользователи смогут опробовать полностью фотореалистичные игры в течение ближайших 10 лет. Рассказал он об этом во время презентации на виртуальной конференции UBS Global TMT.

Мне кажется, что через 10 лет бизнесс будет выглядеть совершенно иначе. Ровно также, как он отличается от бизнеса десятилетней давности. То, что мы производим сейчас, уже выглядит как лайв-экшен, но это все еще анимация. В течение следующих 10 лет у нас будет возможность заставить вещи выглядеть полностью реалистично, и все будет сделано внутри компьютера. И это без учета иных новых технологий.

С полной версией презентации вы можете ознакомиться по ссылке.

В интересное время мы живем, однако. Особенно после того, что нам уже показали Epic Games на презентации Unreal Engine 5 при помощи великолепно выглядевшей демки.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
664
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
315
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
632
6
Форум