В Unreal Engine добавили поддержку Dolby Atmos и Vision

1688
1
Добавить в Google News
В Unreal Engine добавили поддержку Dolby Atmos и Vision

Компания Dolby Laboratories, которая известна по, пожалуй, лучшему стандарту для HDR-контента на данный момент (Dolby Vision), а также по технологии объемного звучания Dolby Atmos, сообщила о том, что с сегодняшнего дня плагины этих технологий будут доступны в Unreal Engine через его торговую площадку.

Dolby Vision позволит улучшить контрастность изображения в играх, предоставляя возможность показывать до 40 раз более яркие вспышки и до 10 раз более темный черный цвет. Также, разумеется, эта технология увеличивает количество отображаемых цветов. Само собой, для использования Dolby Vision геймерам понадобятся совместимые со стандартом мониторы или телевизоры, которых на рынке не так уж и много.

В Unreal Engine добавили поддержку Dolby Atmos и Vision

В это же время Dolby Atmos направлена на создание более реалистичного объемного звука. Обе технологии будут работать на ПК под Windows 10/11 и на консолях Xbox Series.

Комментировать
Другие публикации по теме
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
4005
3
Форум
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
Инсайдеры сообщают, что AMD готовит новое поколение своей технологии масштабирования FSR 5 с поддержкой нейронного рендеринга, которое станет эксклюзивом RDNA 5.
Вчера в 21:29
3088
20
Форум