В World of Warcraft Midnight упростят геймплей не только за танков, но и за хилов

3971
17
Добавить в Google News
В World of Warcraft Midnight упростят геймплей не только за танков, но и за хилов

Разработчики World of Warcraft готовят существенные изменения геймплея в грядущем обновлении Midnight. Их главная цель — сделать взаимодействие с механиками игры более осмысленным: сократить число используемых способностей как у персонажей игроков, так и у противников, но при этом повысить значимость ситуативных и стратегических решений.

Изменения затронут все игровые роли — бойцов, танков и лекарей. Команда намерена уйти от модели, где успех зависит от скорости реакции и непрерывного применения умений, к формату, где ключевую роль играет анализ ситуации и выбор верного действия.

Как и прочие роли, лекарей получат ряд концептуальных изменений. Разработчики планируют сместить акцент с беспрерывного восстановления здоровья на продуманный выбор заклинаний. Вместо хаотичного нажатия кнопок лекари должны будут взвешенно определять, какое умение применить в конкретный момент.

Во‑первых, будет проведено «сплющивание» характеристик: пересмотрены базовые показатели здоровья, исцеления и наносимого урона. Это позволит сбалансировать нагрузку на лекарей и сделать их задачу менее механической. Во‑вторых, изменится дизайн сражений — разработчики намерены исключить частые резкие всплески урона, вынуждающие без остановки использовать исцеляющие способности. Чрезвычайные ситуации сохранятся, но станут редким исключением, а не постоянной нормой.

Кроме того, команда сократит число избыточных исцеляющих способностей и уберёт необходимость постоянной ротации умений. Это даст игрокам больше времени на анализ обстановки и выбор оптимального навыка.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3232
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12450
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12681
55
Форум