Valve дала великолепный совет для всех, кто хочет добиться успеха в Steam

Алден Кролл, дизайнер интерфейсов Valve, развеял мифы о «магических алгоритмах» продвижения в Steam. В ходе сессии вопросов к фестивалю Steam Next Fest он подчеркнул: Valve не использует скрытых механик, которые можно было бы «взломать» ради бесплатного трафика. Главным фактором успеха по-прежнему остается качество самой игры и интерес к ней со стороны реальных пользователей.
Однако одного качества мало — важна подготовка. Кролл отметил, что разработчики часто совершают ошибку, запуская демоверсию без предварительного маркетинга. Если аудитория узнает о проекте только в день начала фестиваля, время уже упущено. Valve рекомендует студиям активно работать на внешних площадках — в соцсетях и медиа — формируя базу фанатов заранее. Алгоритмы Steam эффективно подхватывают перспективные новинки, но магазин не может заставить игроков полюбить проект, который им не интересен.