Valve свернула физические продажи подарочных карт Steam

510
0
Добавить в Google News
Valve свернула физические продажи подарочных карт Steam

Valve объявила о полном закрытии программы розничных физических подарочных карт Steam из-за участившихся случаев глобального мошенничества. Все существующие защитные меры компании — от предупреждений на упаковке до жесткой привязки к валюте кошелька — злоумышленники научились обходить.

Поставки в магазины прекращены, а полная ликвидация остатков в рознице ожидается к концу 2026 года. Ранее купленные карты можно активировать без ограничений.

При этом цифровые подарочные карты остаются и станут удобнее: благодаря прошлогоднему обновлению их можно покупать без регистрации аккаунта Steam. На фоне этого Valve также подтвердила перенос релиза консоли Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame на лето 2026 года из-за дефицита и резкого удорожания оперативной памяти.

Комментировать
Другие публикации по теме
 Аша Шарма заверяет, что при ней Xbox снова показывает рост
Аша Шарма заверяет, что при ней Xbox снова показывает рост
Игровое подразделение Microsoft постепенно преодолевает последствия кризисного периода, ознакомив сотрудников с обновленной стратегией развития на закрытом собрании.
Сегодня в 12:06
5
0
Форум
"Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
"Игровой бизнес, каким мы знаем его 50 лет, умер": легенда российского геймдева Сергей Орловский дал большое интервью
Основатель студий Nival и Helio Games Сергей Орловский стал гостем подкаста UP toptalks, где поделился фундаментальным видением будущего игровой индустрии, роли искусственного интеллекта и трансформации глобального бизнеса.
Сегодня в 11:41
105
5
Форум
Глава CyberConnect2 считает, что переход к цифровым версиям игр — это «исключительно позитивное явление». Для разработчиков, разумеется
Глава CyberConnect2 считает, что переход к цифровым версиям игр — это «исключительно позитивное явление». Для разработчиков, разумеется
Хироши Мацуяма, генеральный директор студии CyberConnect2, недавно опубликовал в социальных сетях видео, в котором рассуждает о том, как постепенный отказ от физических игровых носителей скажется на компаниях-разработчиках видеоигр
Сегодня в 10:00
142
1
Форум