Последняя часть Anno, в которую я играл, была Anno 1602. И в дальнейшем я все больше наблюдал за серией со стороны. Но я старался по мере сил держать руку на пульсе игровой серии. Так что можно сказать, мое возвращение в Anno 1800 - это вертание блудного сына домой.
Если вы только собираетесь отправиться в путешествие и еще не успели разобраться что к чему, мы предлагаем вашему вниманию перевод, посвященный доступным в игре классам.
Популярность второй части похождений специальных агентов растет каждый день, несмотря на ряд различных проблем.
В данной статье я постараюсь вам рассказать еще про несколько старых и новых особенностей, на которые стоит обращать внимание.
С большим удовольствием я сажусь писать данную ретроспективу. Ролевая игра, ставшая предтечей знаменитых “Героев Меча и Магии”. RPG с фишками, которые стали уже классическими, игра, чье творческое переосмысление вернуло меня в детство - все это King’s Bounty.
Спустя полтора года с релиза Hob на ПК и PS4, приключение от Runic Games (авторы Torchlight) добирается и до Nintendo Switch в виде Definitive Edition, который привносит поддержку некоторых фишек “Свитча”: HD rumble и сенсорного экрана.
Буквально недавно малоизвестная корейская студия Shift Up объявила, что намерена выпустить ААА-проект для консолей.
В данной статье я решил собрать воедино всю доступную информацию, которой разработчики поделились с корейскими игровыми порталами.
Вторая часть взяла все самое лучшее от первой и приумножила это в несколько раз. Когда я говорю “берет все самое лучшее”, это я и имею в виду, ведь многие противники, локации, герои, способности и предметы перекочевали из первой части.
Во время трансляции 126 выпуска Devstream разработчики мультиплеерного шутера Warframe представили способности нового фрейма Wisp, анонсировали сроки выхода ремастера Газового города и показали другие интересные вещи.
Буквально вчера, как и обещали разработчики, было установлено обновление, которое разблокировало пятый финальный мировой тир и связанные с ним активности.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про различные особенности обновления.
Цель моей мини-статьи - это подытожить известное, разбавить информацией из дополнительных источников и попытаться выстроить хоть какую-то внятную и четкую картину. Принимать решение, оценивать факты и делать выводы предстоит уже только вам.
Так уж получилось, что ваш покорный слуга некоторое время сидел без работы, и ему выдалась возможность побывать на суперсекретном закрытом показе нового суперэксклюзива. Я прямо некоторым образом почувствовал себя большим начальником и элитным экспертом, как, впрочем, оно и должно быть.
Game Informer побеседовали с создателем серии Эдом Буном (Ed Boon) и провели с ним блиц-опрос на 166 вопросов об игре и франшизе в целом. Не обошлось, конечно, и без офф-топа. Мы представляем вам краткую выжимку самого интересного.
Вчера на очередном стриме, который был посвящен текущему состоянию игры, разработчики из Ubisoft рассказали, что пользователям стоит ждать с приходом обновления в пятницу.
Так что в статье мы подробно изучим, о чем вообще они там говорили.
В этом году должен состояться релиз довольно необычной и интересной RPG игры с открытым миром от шведской студии Experiment 101.
В данной статье я решил собрать всю доступную информацию и еще раз изучить, что из себя представляет игра.
Сегодня мы продолжим рассказывать об играх, издаваемых Daedalic Entertainment. На этот раз речь пойдет о многопользовательской RPG-выживалке CryoFall от AtomicTorch Studio.
Буквально недавно на реддите появилась довольно интересная тема с новыми подробностями о рейде, ее удалось получить изучая файлы игры.
В данной статье мы подробно изучим, с чем вообще предстоит столкнуться пользователям во входе его прохождения.
Поскольку данный материал - лишь превью по еще не вышедшей игре, которая была любезно предоставлена разработчиком в виде закрытой онлайн-беты, то и опираться мы будем только на факты, которые удалось из нее почерпнуть.
Буквально в прошлую пятницу, 28 марта, студия Hopoo Games запустила в сервисе Steam ранний доступ нового интересного “рогалика”.
В данной статье я постараюсь вас познакомить с игрой, подробно рассказав, что она вообще из себя представляет.
Как часто при упоминании слов “отечественная инди-игра”, мы невольно начинаем молиться всем Богам, в надежде получить хоть что-то стоящее? Однако для всего существуют исключения.
Буквально вчера разработчики из Gearbox Software продемонстрировали трейлер третьей по счету части Borderlands.
В данной статье я решил выделить некоторые наиболее важные моменты из трейлера, именно по ним можно определить, что нас ожидает.
Энивей, тем ньюфагам, которые не в курсе, о чем третий ассасин, рассказываю, что действие его происходит в британских колониях, которые постепенно превращаются в США, а на этом фоне некий индеец, чью родную хату сожгли колонизаторы, превращается в.
Ну что же, давненько я не притрагивался к Pathfinder, и вот мы снова встретились. Прошлый обзор этой игры я делал уже довольно давно, но теперь появился повод снова заглянуть на чай в мир Голарион. Многое успело измениться.
Буквально вчера завершился очередной стрим, где разработчики обсуждали текущее состояние игры и планы, которые они заготовили на будущее.
В данной статье я постарался собрать различную информацию о том, чего стоит ждать всем фанатам данной серии.
Буквально вчера в сервисе Steam появилась новая необычная игра, издателем которой стала известная компания Deep Silver.
В данной статье я предлагаю вам вместе со мной познакомиться с данным проектом и изучить всего его особенности.