Очередная часть серии военных стратегий от Eugen Systems близится к релизу и нашему автору Ksof удалось поиграть в превью-версию и взять интервью у разработчиков. В нижеследующей статье вы сможете получить более подробную информацию.
Вторая часть, как и первая по сути состоит из множества различных элементов, образующих основу игрового процесса.
Именно поэтому в данной статье я постараюсь вам рассказать про традиционную для ММО систему крафта и все, что с ней связано.
С момента релиза нового проекта от компании From Software прошло уже почти три дня, за которые пользователи смогли более тесно с ним познакомиться.
В данной статье мы посмотрим на процесс боя и как на него влияет опыт Souls-like проектов.
Стало известно, что студия Daedalic Entertainment стала обладательницей лицензии на знаменитую книгу “Властелин колец”. Теперь, совместно с компанией Middle-earth Enterprises ими будет создаваться совершенно новый приключенческий экшен The Lord of the Rings – Gollum.
Рано или поздно игрок достигнет максимального возможного уровня и пройдет все основные и побочные квесты, и перед ним встанет вопрос, чем заняться дальше.
В данной статье мы как раз и посмотрим на некоторые активности эндгейм-контента.
Каким мы знаем класс друида? Бородатый мудрец? Любитель природы? Оборотень? Любитель позажигать? Экотеррорист? Кельт? Вы точно уверены, что знаете, что из себя представляет этот класс и насколько он близок к первоисточнику? Давайте вместе разбираться, поверьте, будет интересно.
Главный герой новой игры From Software, Sekiro: Shadows Die Twice - шиноби, ниндзя, с одной единственной задачей: “Защищай господина ценой собственной жизни”. Буквально в первые 15 минут игрок достигает поставленной задачи - умирает в попытке защитить господина в неравном бою.
Пока что всем пользователям, которые уже успели докачаться до 30 уровня, доступен только четвертый мировой тир, так как пятый заблокирован.
В этой статье мы посмотрим на несколько игровых активностей, которыми можно заняться в данный момент.
Читеры всегда были, есть и остаются большой проблемой в видеоиграх. GoHa.Ru удалось взять интервью у одного из паладинов, борющихся с этим цифровым злом - главы отдела защиты Игрового направления Mail.Ru Виктора Пунегова, который рассказал нам о войне с нечестными игроками.
За последние несколько недель на пользователей обрушился шквал различных подробностей про новый проект студии Remedy Entertainment.
В данной статье я постарался собрать всю доступную информацию и изучить, что вообще из себя представляет игра.
С момента официального запуска второй части The Division прошло уже целых пять дней, так что теперь мы можем поговорить про различные тонкости игрового процесса.
В данной статье мы затронем различные темы, так или иначе касающиеся игры.
Еще с 2017 года некая студия VOID Interactive разрабатывает свой реалистичный тактический шутер от первого лица, где игроку нужно будет взять на себя управление отрядом SWAT
В данной теме мы постараемся изучить, что вообще из себя представляет игра.
Кроме явного доступного контента разработчики из Ubisoft постарались запихнуть в игру различные секреты которые игрокам предстояло найти и решить
В данной теме я как раз постараюсь вам рассказать что именно они из себя представляют.
Новая часть про похождения специальных агентов, как и первая, содержит в себе множество интересных игровых систем, про которые стоит узнать.
В данной статье я постараюсь вам в подробностях рассказать про три особенности второй части.
В начале марта довелось посетить немецкого разработчика и издателя игр – Daedalic Entertainment. Мероприятие включало в себя осмотр студии, презентацию с игровыми сессиями четырех игр от сторонних разработчиков и два крупных анонса.
Официальный запуск игры состоится только завтра, однако за время раннего доступа пользователи смогли более тщательно ее изучить.
В данной теме по сути мы изучим эндгейм-контент игры и посмотрим на процесс разблокировки специализаций.
15 марта состоится релиз ожидаемого проекта с открытыми миром, созданного по популярной аниме вселенной One Piece.
В данном обзоре я предлагаю вам вместе со мной ознакомиться с новой игрой и понять, что же она из себя представляет.
Сегодня пользователи по всему миру в рамках раннего доступа получили полный доступ ко второй части приключений специальных агентов.
В данной статье мы начнем более внимательно и тщательно изучать игру, рассматривая основные системы.
Все мы что-то коллекционируем, но поклонники фильмов, сериалов и аниме предпочитают фигурки: что может быть лучше, чем любимый герой в полной экипировке на полке? И речь не о дешевых игрушках из нашего детства, но о качественных образцах.
Уже 19 марта, должна появиться игра, которую я могу охарактеризовать как Factorio с видом от первого лица.
Поэтому в данной статье я предлагаю вам более тесно познакомиться с игрой, а точнее изучить что вообще было доступно на альфа-тесте.
Буквально уже завтра, 12 марта, обладатели Gold и Ultimate изданий смогут начать изучать все тонкости и нюансы второй части.
Именно поэтому в данной теме я решил собрать несколько различных советов, которые могут помочь вам на ранней стадии игры.
В мультиплеерном шутере Warframe начался ивент «Buried Debts». Ради наживы Неф Эньо совсем обезумел и готов подвергнуть смертельной опасности всю планету. Сможет ли уцелеть долина Сфер и ее жители? Все зависит только от Тенно.
До выхода нового проекта от студии From Software осталось каких-то 14 дней, а буквально недавно на портале Inven появилось интервью с разработчиками.
Именно его перевод вы и можете прочитать в данной статье, где возможно найдете новые подробности.
Команда Warframe все же сдержала обещание и выпустила масштабное мейнлайн обновление «Buried Debts». Список изменений занимает целых 18 страниц. Разработчики добавили нового фрейма, мили 2.9, первую операцию 2019 года, улучшение интерфейса и многое другое.
Можно с уверенностью сказать, что начиная с 2012 года на протяжении уже семи лет многие игроки по всему миру ждут одну единственную игру.
Именно поэтому в данной статье мы еще раз вспомним, что вообще известно о новом проекте студии CD Project Red.