Creative Assembly привезла на gamescom 2026 играбельную версию Total War: Warhammer 40,000. Журналисты смогли провести за игрой около часа, опробовав обучение, небольшой эпизод кампании и масштабную битву позднего этапа.
Издательство Take-Two Interactive активизировало поиски причастных к масштабным утечкам по Grand Theft Auto VI, направив в суд ходатайство о сохранении конфиденциальности новых материалов расследования.
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
Издательство North Beach Games и студия North Beach Games Prague представили дебютный трейлер и первые скриншоты симулятора выживания Stranded Deep 2, разработку которого возглавляет соавтор первой части Сэм Эдвардс.
Команда Naughty Dog завершила съемки масштабных кинематографических сцен для своего научно-фантастического экшена Intergalactic: The Heretic Prophet, открывающего новую франшизу.
Хардкорный постапокалиптический пиксельный экшен Scavland почти добрался до релиза в раннем доступе Steam после шести лет разработки, преодолев отметку в 175 000 вишлистов.
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
Компания Pearl Abyss запустила бесплатную облачную демоверсию экшена Crimson Desert, позволяющую оценить игру в течение двадцати минут без скачивания файлов на ПК.
Тактика STAR WARS Zero Company получила 85 баллов на Metacritic и 78% в Steam, став одной из лучших игр по «Звездным войнам». Но ее создатели любуются высокими оценками, сидя без денег.
Специалисты портала gamegpu опубликовали масштабные технические тесты производительности ПК-версии мрачного ролевого экшена The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves.
Ветераны студии Firaxis, объединившиеся в команду Bit Reactor, выпустили пошаговую тактику Star Wars Zero Company после неожиданного ночного звонка главы Respawn Entertainment Винса Зампеллы.
Со-руководитель разработки GTA 6 Роб Нельсон рассказал в свежем интервью изданию IGN, что масштаб предстоящей масштабной песочницы от Rockstar настолько велик, что ни один сотрудник компании не смог изучить абсолютно каждый уголок виртуального штата Леонида.
Разработчики ASKA выпустили крупное обновление Great Hall & Feasts, которое добавляет в игру то, о чем мечтает каждый викинг - пиры, что войдут в легенды. Ну а проводить эти пиры нужно с размахом, поэтому в игре появится новое здания специально для таких целей.
Разработчики Battlefield 6 подвели итоги первого сезона рейтингового режима REDSEC и сообщили об ужесточении античит-системы. Из-за тотального наплыва читеров, команда возвращает обязательную проверку TPM 2.0.
Компания H2 Interactive объявила об очередном переносе релиза японского физического издания экшена 007 First Light для консоли Nintendo Switch 2, сдвинув дату выхода в статус неопределенной.
Шутер Bodycam от Reissad Studio преодолел отметку в 3 млн желаемых списков в Steam, однако пока разработчики готовили анимацию для объявления, показатель успел вырасти до 3,1 млн.
Студия Hinterland выпустила масштабный августовский дневник разработки, в котором подвела итоги релиза финального пятого эпизода The Long Dark и поделилась планами на будущее, объявив о смещении главного фокуса на развитие режима выживания.
Разработчики Terraria сообщили о выходе версии 1.4.5.7 для ПК и подтвердили дальнейшие планы проекта. После релиза обновления на консолях и мобильных устройствах команда займётся первым этапом внедрения кроссплея.