VKD3D-Proton 3.0 добавляет поддержку FSR 4, в том числе для старых видеокарт

4368
0
Добавить в Google News
VKD3D-Proton 3.0 добавляет поддержку FSR 4, в том числе для старых видеокарт

Вышло крупное обновление VKD3D-Proton до версии 3.0 — ключевого компонента, который позволяет запускать игры на базе DirectX 12 через Proton внутри операционной системы Linux.

Одним из главных нововведений стала интеграция поддержки технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Эта функция была реализована благодаря поддержке расширений Vulkan, необходимых для использования инструкций AGS WMMA.

VKD3D-Proton 3.0 добавляет поддержку FSR 4, в том числе для старых видеокарт

Важный нюанс: по умолчанию «официальные» сборки VKD3D-Proton 3.0 от Valve будут включать FSR 4 только для новейших видеокарт AMD RDNA 4 и более новых, которые нативно поддерживают необходимые расширения VK_KHR_shader_float8. Само собой, у пользователей есть возможность запустить все вручную в обход официального ограничения.

Помимо FSR 4, обновление включает полную переработку бэкэнда шейдеров DXBC (что повышает совместимость и производительность, например, в Red Dead Redemption 2 в режиме D3D12), а также экспериментальную поддержку рабочих графов D3D12 и функции AMD Anti-Lag.  

Комментировать
Другие публикации по теме
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
2810
3
Форум
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
Инсайдеры сообщают, что AMD готовит новое поколение своей технологии масштабирования FSR 5 с поддержкой нейронного рендеринга, которое станет эксклюзивом RDNA 5.
Вчера в 21:29
2277
18
Форум
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Вчера в 12:00
366
2
Форум