Во многих бедах Starfield на ПК виноват ваш HDD

9795
54
Добавить в Google News
Во многих бедах Starfield на ПК виноват ваш HDD

Портал Rock Paper Shotgun протестировал Starfield, установив его на HDD. Итоги неутешительные для тех, кто до сих пор не осознал простую истину: современные видеоигры нужно устанавливать только на SSD! 

Если верить выводам портала, то именно из-за HDD геймеры наблюдают фризы во время игрового процесса. Также из-за него может пропадать озвучка во время диалогов или стрельбы, музыка и не работают некоторые анимации. Мало того, из-за медленной работы жесткого диска игра может вылетать на рабочий стол. 

То же самое касается скорости загрузки игры. Если на SSD у вас пройдет 10-15 секунд, то HDD соображает в среднем полторы минуты. 

Во многих бедах Starfield на ПК виноват ваш HDD

В тестах принимали участие SSD Crucial P3 Plus (2 ТБ) и HDD WD Caviar Blue (1 ТБ). 

А мы со своей стороны поддержим основную мысль Rock Paper Shotgun — камрады, пора давно было перейти на SSD!

Во многих бедах Starfield на ПК виноват ваш HDD
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5448
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4892
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум