Воняет лицемерием: создатель Expedition 33 заявил, что болел за конкурентов на премиях "Игра года"

2431
6
Добавить в Google News

Технический директор Sandfall Interactive Том Гийермен признался, что в наградном сезоне поддерживал проекты конкурентов больше, чем собственную игру.

По его мнению, индустрии жизненно необходимы нестандартные и смелые идеи, которые часто остаются в тени крупных релизов. Несмотря на такую позицию автора, Clair Obscur: Expedition 33 совершила триумф, забрав титул «Игры года» и победив сразу в нескольких престижных номинациях.

Проект установил рекорд, одновременно борясь за звания лучшего дебюта и лучшего релиза года. Гийермен считает, что этот успех доказывает готовность аудитории к экспериментам, выходящим за рамки привычных жанровых шаблонов.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
5813
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
24950
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5225
2
Форум