Статистика

Времени на игры у современных людей все меньше

16037
37
Добавить в Google News
Времени на игры у современных людей все меньше

Исследование Midia Research показало, что современные геймеры все реже уделяют время видеоиграм. В среднем консольные игроки тратят 10 часов в неделю, а пользователи ПК — 9,7 часа. При этом 36% консольных геймеров и 40% игроков на ПК играют менее 5 часов еженедельно.

Основной причиной сокращения игрового времени стала конкуренция с другими цифровыми развлечениями, такими как TikTok, YouTube и Netflix. В отличие от игр, требующих глубокого погружения и длительного участия, просмотр коротких роликов или сериалов проще вписать в плотный график.

Времени на игры у современных людей все меньше

Кроме того, AAA-игры часто требуют более много времени для прохождения, что отпугивает людей. Это также снижает интерес к подписочным сервисам вроде Game Pass и PlayStation Plus, где пользователи не успевают исследовать весь доступный ассортимент.

Эксперты Midia Research рекомендуют разработчикам создавать более короткие и компактные игры. Такой подход снизит затраты на производство и сделает проекты привлекательнее для аудитории, ценящей быстрые, но насыщенные впечатления. В условиях конкуренции с другими видами досуга индустрии нужно адаптироваться, предлагая форматы, подходящие для насыщенного графика современных игроков.

Времени на игры у современных людей все меньше
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
703
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
323
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
645
6
Форум