World of Warcraft - Исчезновение персонажей и перемещение во времени

Blizzard исправит проблему в ближайшие дни

4739
7
World of Warcraft - Исчезновение персонажей и перемещение во времени

Вчера множество игроков MMORPG World of Warcraft, играющих на сервере Khadgar, отправились во времена аддона Cataclysm, потеряв уровень и снаряжение, а у некоторых пользователей и вовсе пропали персонажи. В особо редких случаях, у игрока мог появиться персонаж, который был удален несколько лет назад. 

Blizzard сообщила о проблеме, отдельно отметив, что персонажи игроков не исчезли безвозвратно и находятся в полной безопасности. Массовая проблема будет обязательно решена, однако точных причин ее возникновения разработчики пока не знают.

Вполне возможно, что проблемы с сервером Khadgar связаны со слиянием серверов. Остается только ждать решения проблемы. Как отмечено в службе поддержки Blizzard, персонажи полностью будут восстановлены “в настоящее” за несколько дней.

Другие публикации по теме
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
С началом 36 сезона торговой лавки в World of Warcraft возникла ошибка, из-за которой покупки во внутриигровом магазине списывают валюту, но не выдают предметы.
Сегодня в 15:15
424
1
Форум
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
В системе жилищ MMORPG World of Warcraft обнаружена серьёзная техническая проблема, связанная с ограничением на хранение декора в домашнем сундуке. Официально установленный лимит в 5 000 единиц не соответствует реальному положению дел, что вызывает затруднения у наиболее активных игроков, достигших предельного значения.
Сегодня в 13:55
349
1
Форум
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.
Вчера в 18:10
638
1
Форум