World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком

11614
33
Завершился стрим со старшим игровым дизайнером MMORPG World of Warcraft Полом Кубитом. И удалось узнать интересную информацию относительно профессий в дополнении Legion:

- Игроки с двумя крафтовыми способностями не могут добывать достаточно Крови Саргераса, поэтому разработчики собираются добавить больше источников этого материала (сможете добывать ее через локальные задания).
- Игрокам не обязательно иметь собирательные профессии, но с их помощью они могут получать дополнительную Кровь Саргераса.
- Кровь Саргераса будет тратиться на создание Облитерия (необходимое для этого количество было увеличено).
- Скорее всего, в будущем появится торговец, у которого получится купить различные вещи за Кровь.
- В Legion инженеры смогут создавать довольно интересные и необычные вещи.
- Создаваемые профессиями наборы трансмогрификации на старте дополнения не появятся (они будут добавлены в следующем патче).
- На старте дополнения вы сможете создавать предметы 815 уровня и улучшать их до 850 с помощью Облитерия.

Читать далее   - Более вместительных сумок вы пока не увидите.
- Разъемов для камней будет немного больше, чем в дополнении Warlords of Draenor.
- У начертателей появится возможность создавать фолианты для смены талантов, любовные романы и руны с увеличение урону по определенному боссу.
- Чем выше ваш навык, тем больше материалов вы будете получать при сборе ресурсов (и тем меньше их будет тратиться на создание предметов).
- Ткань в дополнении Legion будет выпадать из гуманоидов и гуманоидных демонов.
- В течение нескольких секунд ресурс с одной точки может быть собран сразу несколькими игроками (к сожалению, на снятие шкур данное правило не будет распространяться).
- В будущем, возможно, появится хранилище материалов, которое будет общим на всю учетную запись.
- В будущих патчах профессии получат новый контент.
- У профессий будут интересные и полезные бонусы, не сильно влияющие на силу персонажа.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
После Shadowlands World of Warcraft страдала от исторически высокого оттока игроков, но аддон Dragonflight все исправил
После Shadowlands World of Warcraft страдала от исторически высокого оттока игроков, но аддон Dragonflight все исправил
На прошлой неделе на GDC старший вице-президент и генеральный менеджер франшизы Warcraft Джон Хайт выступил с презентацией, в которой оглянулся на 30 лет существования Warcraft
26 марта в 07:00
2191
12
Форум
Blizzard признала, что MMORPG World of Warcraft: Shadowlands стал провалом
Blizzard признала, что MMORPG World of Warcraft: Shadowlands стал провалом
Помимо большой гордости за то, что MMORPG World of Warcraft никогда не меняла стоимость подписки (речь идет о стандартных, а не о региональных ценах), есть в истории этой игры такой момент, за который стыдно даже разработчикам.
24 марта в 13:55
6616
21
Форум
Руководитель франшизы Warcraft гордится тем, что цена на подписку World of Warcraft никогда не менялась
Руководитель франшизы Warcraft гордится тем, что цена на подписку World of Warcraft никогда не менялась
Джон Хайт, старший вице-президент и генеральный менеджер Warcraft, все больше времени проводит за размышлениями о том, как повысить ценность подписки, чем за мыслями о дополнительных деньгах
23 марта в 15:00
17850
53
Форум
Пользователи:
4/10
Оценка редакции: