World of Warcraft - О прокачке на низких уровнях

9912
45

В течение прошлых недель разработчики MMORPG World of Warcraft выпустили серию срочных исправлений, направленных на улучшение скорости прокачки и впечатлений от игрового процесса для персонажей низкого (1-20) уровня.

Команда начала с добавления некоторого числа современных улучшений для низкоуровневых заданий, и она собирается продолжить вводить эти изменения для всего устаревшего контента в будущем.

Также сотрудники компании Blizzard Entertainment ввели ряд улучшений, касающихся общего темпа сражений на низких уровнях. Список изменений выглядит так:

• Большинство боссов, необходимых для квестов 1-20 уровней, теперь могут быть одновременно атакованы сразу несколькими игроками, а их здоровье изменяется в зависимости от количества персонажей, находящихся с ними в бою.
• В открытые локации для персонажей 1-20 уровней добавлено динамическое воскрешение существ, благодаря которому они будут появляться чаще в моменты, когда в зоне находится большое количество игроков.
• Погибшие в низкоуровневых подземельях игроки теперь должны перемещаться в начало подземелья, как это сейчас происходит в подземельях последних дополнений.
• Вражеские НПС 1-10 уровней теперь наносят немного больше урона.
• Бонус к скорости восстановления здоровья вне боя, который получают игроки ниже 20 уровня, был уменьшен.
• Урон игроков на низких уровнях был уменьшен (урон, наносимый персонажами 40 уровня и выше, остался без изменений).

Эти изменения положили начало большой работе по тонкой настройке и улучшения качества прокачки в старом мире — разработчики World of Warcraft продолжат заниматься ими в Legion и далее.

Кроме того, в сети уже появились рецензии на фильм “Warcraft”. И на сайте Metacritic средняя оценка на данный момент равна 29/100 (она основана на рецензиях четырех порталов-изданий, поэтому волноваться еще рано). Премьера “Warcraft” в России состоится 26 мая.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Разработчики MMORPG World of Warcraft выпустят предварительное обновление Midnight 21 января
Разработчики MMORPG World of Warcraft выпустят предварительное обновление Midnight 21 января
Команда разработчиков World of Warcraft активно подогревает интерес сообщества к предстоящему предварительному обновлению Midnight, релиз которого запланирован на 21 января. Сегодня вечером студия опубликовала в социальных сетях пару изображений, демонстрирующих новинки, ожидающие игроков.
Вчера в 18:45
2917
0
Форум
Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
Команда World of Warcraft поделилась масштабными планами по развитию системы жилья в преддверии запуска предварительного обновления Midnight. Подробности стали известны из интервью портала PCGamer с ключевыми разработчиками — директором игры Ионом Хаззикостасом, исполнительным продюсером Холли Лонгдейл и главным дизайнером Джесси Курланчиком.
Вчера в 16:10
784
1
Форум
Препатч Midnight для MMORPG World of Warcraft упростит игру перед выходом дополнения
Препатч Midnight для MMORPG World of Warcraft упростит игру перед выходом дополнения
Всего через пару недель MMORPG World of Warcraft препатч Midnight. Это событие станет началом серьёзных перемен в игре, которые затронут ключевые механики и изменят привычный игровой процесс.
7 января в 18:30
7460
1
Форум