World of Warcraft - О прокачке на низких уровнях

9529
45

В течение прошлых недель разработчики MMORPG World of Warcraft выпустили серию срочных исправлений, направленных на улучшение скорости прокачки и впечатлений от игрового процесса для персонажей низкого (1-20) уровня.

Команда начала с добавления некоторого числа современных улучшений для низкоуровневых заданий, и она собирается продолжить вводить эти изменения для всего устаревшего контента в будущем.

Также сотрудники компании Blizzard Entertainment ввели ряд улучшений, касающихся общего темпа сражений на низких уровнях. Список изменений выглядит так:

• Большинство боссов, необходимых для квестов 1-20 уровней, теперь могут быть одновременно атакованы сразу несколькими игроками, а их здоровье изменяется в зависимости от количества персонажей, находящихся с ними в бою.
• В открытые локации для персонажей 1-20 уровней добавлено динамическое воскрешение существ, благодаря которому они будут появляться чаще в моменты, когда в зоне находится большое количество игроков.
• Погибшие в низкоуровневых подземельях игроки теперь должны перемещаться в начало подземелья, как это сейчас происходит в подземельях последних дополнений.
• Вражеские НПС 1-10 уровней теперь наносят немного больше урона.
• Бонус к скорости восстановления здоровья вне боя, который получают игроки ниже 20 уровня, был уменьшен.
• Урон игроков на низких уровнях был уменьшен (урон, наносимый персонажами 40 уровня и выше, остался без изменений).

Эти изменения положили начало большой работе по тонкой настройке и улучшения качества прокачки в старом мире — разработчики World of Warcraft продолжат заниматься ими в Legion и далее.

Кроме того, в сети уже появились рецензии на фильм “Warcraft”. И на сайте Metacritic средняя оценка на данный момент равна 29/100 (она основана на рецензиях четырех порталов-изданий, поэтому волноваться еще рано). Премьера “Warcraft” в России состоится 26 мая.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
В World of Warcraft новый рекорд роста — Манагорн: Омега вышел очень огромным
В World of Warcraft новый рекорд роста — Манагорн: Омега вышел очень огромным
Датамайнеры, изучив патч 11.2 и рейд «Манагорн: Омега» для World of Warcraft, обнаружили самого крупного босса в истории игры — Дименсиуса Повелителя Пустоты, чей рост достигает 1 160 метров.
Вчера в 14:15
6057
3
Форум
OneButtonMan в деле! Эпохальные+ подземелья в World of Warcraft пройдены одной кнопкой
OneButtonMan в деле! Эпохальные+ подземелья в World of Warcraft пройдены одной кнопкой
MMORPG World of Warcraft продолжает удивлять игроков новыми возможностями. Совсем недавно в обновлении 11.1.7 появился “Боевой помощник”, и сообщество быстро заметило потенциал этой механики.
20 июня в 11:28
16491
20
Форум
Вы почти готовы: игроки в World of Warcraft углядели намек на третью специализацию для охотников на демонов
Вы почти готовы: игроки в World of Warcraft углядели намек на третью специализацию для охотников на демонов
С учетом значительных изменений в World of Warcraft за последнее время, кажется, что возможно практически всё.
19 июня в 14:30
3084
6
Форум
Пользователи:
9/10
Оценка редакции: