Задания для Cyberpunk 2 делают моддеры, а эстонского фермера вывезли из Австралии для работы над «Ведьмаком 4»

3582
5
Задания для Cyberpunk 2 делают моддеры, а эстонского фермера вывезли из Австралии для работы над «Ведьмаком 4»

На днях на YouTube-канале Flow Games появилось большое интервью с Павлом Саско из CD Projekt RED — ныне помощником режиссера Project Orion. Начинающим разработчикам он посоветовал «пойти и научиться модифицировать».

Ведь половина дизайнеров заданий (раньше это была вотчина Саско) в команде сиквела Cyberpunk 2077 приходится на бывших авторов модов, в основном занимавшихся играми CDPR. Впрочем, их руководитель предпочитал StarCraft. Всего на квесты бросили 24 человека.

В других подразделениях тоже хватает мододелов, есть даже отдельный коллектив Jigsoft из порядка 20 сотрудников, который трудится вместе с польской студией (Саско не считает их аутсорсерами). На их счету, например, The Witcher 3 REDkit.

Поделился ветеран CD Projekt RED и конкретной историей про эстонского фермера Ээро Варенди, на которого он обратил внимание семь или восемь лет назад: одержимый «Ведьмаком», он при помощи модов воссоздал пролог The Witcher в «Ведьмаке 3: Дикая Охота». На глаза Саско попалось видео, знал умельца и директор по повествованию Филипп Уэбер.

Варенди тогда было 20 лет и он выращивал свеклу в Австралии, а вечерами перекраивал Континент. Саско запросил у него резюме, провел тестирование и, довольный результатом, перевез будущего коллегу в Польшу, где он теперь трудится над Project Polaris aka «Ведьмак 4».

Другие публикации по теме
The Witcher 4 обновлена — благодаря RTX Mega Geometry игра будет быстрее и "легче"
The Witcher 4 обновлена — благодаря RTX Mega Geometry игра будет быстрее и "легче"
NVIDIA и CD Project Red сообщили, что The Witcher 4 получит надстройку RTX Mega Geometry, которая, напомним, работает над Nanite.
10 марта в 19:22
862
5
Форум
CD Projekt RED использует инновационную систему анимации Цири в The Witcher 4
CD Projekt RED использует инновационную систему анимации Цири в The Witcher 4
CD Projekt RED поделилась подробностями одного из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 — системы анимации. В подкасте AnsweRED директор по анимации Матеуш Петрас и старший координатор геймплейной анимации Доминика Станек рассказали, как команда переосмысливает движение персонажей и устройство живого мира.
2 марта в 16:26
750
6
Форум
80 анимаций движений и магия без остановки: что рассказали о «Ведьмаке 4»
80 анимаций движений и магия без остановки: что рассказали о «Ведьмаке 4»
CD Projekt RED раскрыла новые детали «Ведьмака 4» в подкасте AnsweRED, посвящённом анимации, и заодно сообщила о следующем крупном показе игры.
28 февраля в 17:00
903
8
Форум