Команда разработчиков Bellwright опубликовала заключительный выпуск дневника, посвящённый обновлению Maiden Voyage. Хотя работа над этим этапом уже подходит к концу, коллектив не теряет времени даром — специалисты вовсю трудятся над следующим крупным обновлением.
Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.
Команда разработчиков Fellowship выпустили видео в формате подкаста, где подробно ответили на самые актуальные вопросы. При этом разработчики понимают, что не у всех есть час на просмотр полного выпуска, поэтому подготовили краткую сводку с ключевыми тезисами.
Студия Arctic Hazard представила второй официальный дневник разработчика под названием Norse: Oath of Blood. В новом видео команда приоткрыла завесу над процессом создания игрового мира, погрузив зрителей в тонкости разработки атмосферы суровой Норвегии эпохи Тёмных веков.
В феврале 2026 года разработчики хардкорного шутер в мире расколотой мультивселенной Active Matter провели сессию ответов на вопросы игроков, в ходе которой прояснили ряд важных моментов.
По данным инсайдера NatetheHate, обновлённое издание Фанаты Red Dead Redemption 2 для консолей текущего поколения может выйти уже до конца 2026 года. В социальной сети его спросили, не перенесли ли релиз Enhanced Edition на 2027 год, и он ответил, что, насколько ему известно, планы остаются в силе — выпуск по‑прежнему намечен на «этот год».
На волне анонса новых технологий Roblox, позиционируемых как инструменты для «4D‑творчества» на базе генеративного ИИ, основатель игры Hytale Саймон Коллинз‑Лафламм высказал серьёзные опасения относительно будущего авторов пользовательского контента.
Команда создателей MMORPG The Quinfall обнародовала дорожную карту обновлений на 2026 год. Игроков ожидает обогащение игрового мира — разработчики готовят серию крупных нововведений, которые существенно расширят возможности и углубят взаимодействие с вселенной игры.
Студия Sony Pictures Animation объявила о работе над полнометражным анимационным фильмом во вселенной культовой франшизы Ghostbusters («Охотники за привидениями»). Сценарий картины пишет Сэм Джарвис, известная по работе над сериалом Dollface.
Студия Crowbar Collective раскрыла детали издания и стоимость своего предстоящего кооперативного шутера от первого лица Rogue Point. Игра стартует в раннем доступе 12 февраля в 21:00 по московскому времени через платформу Steam.
В фанатском сообществе Kingdom Hearts активно обсуждают свежие инсайдерские данные о будущем франшизы. По информации от источника Extas1s, компания Square Enix якобы готовит ремейк оригинальной Kingdom Hearts, а также планирует выпустить Kingdom Hearts 4 уже в 2027 году.
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.
Разработчики Helldivers 2 продолжают держать сообщество в напряжении, подкидывая фанатам новые загадки и поводы для обсуждений. На этот раз внимание игроков привлёк необычный ход со стороны руководства студии‑разработчика Arrowhead Studios.
Во втором сезоне сериала Fallout зрители увидели силовую броню Новой Калифорнийской Республики. Этот дизайн стал не просто визуальным новшеством шоу, но и значимым событием для всей франшизы: впервые подобный костюм вошёл в канон Fallout раньше, чем появился в играх.
В недавнем интервью изданию Game Informer соавтор Fallout Тим Кейн раскрыл любопытные детали о том, в каких условиях создавалась первая часть культовой серии. По его словам, в студии Interplay проект изначально воспринимался как второстепенный — руководство компании не проявляло к нему особого интереса.