Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Найти что-то такое, чтобы подходило для всех, — задача нетривиальная. К счастью, у нас есть для вас достойное решение — акустическая система GMNG OK-600.
Август традиционно является самым жарким месяцем лета. К сожалению, это не относится к игровой индустрии. Среди интересных релизов по-прежнему наблюдается засуха, но все-таки несколько проектов привлекли наше внимание.
Сегодня мы поговорим о выживалках, интерес к которым не пропадает спустя несколько месяцев (или даже лет) после релиза. А это значит, что авторы многое сделали правильно и сохранили баланс в механиках.
Вышел второй дневник разработчиков пиратского экшена Skull and Bones от компании Ubisoft. Он охватывает темы снабжения, боевого духа команды, кулинарии и разведки. Мы перевели его для вас на русский язык. Приятного чтения.
Половина 2022 года позади, а значит пришло время вспомнить, какие достойные игры в жанре “шутер” успели выйти за это время. Почему именно шутеры? Все просто: этот жанр является одним из самых популярных и массовых в индустрии видеоигр.
Игровой портал mmorpg.com взял интервью у Amazon Game Studios. Речь пошла о новой системе музыки в MMORPG New World, ивентах и будущем обновлении. Мы перевели этот материал для вас.
Издательство The Washington Post взяло интервью у креативного директора Джеффа Крукса и Стива Синклера, ранее работавшего директором Warframe, но сменившего должность на руководителя нового проекта — MMO Soulframe. Из беседы читатели узнали много интересной информации о будущей игре.
Сегодня поговорим о хорроре MADiSON, который получает в Steam много положительных отзывов от игроков, а на деле представляет из себя средней паршивости пугалку-скример.
Команда, работающая над пиратским экшеном Skull and Bones из студии Ubisoft, выпустили большой материал из цикла “Дневники разработчиков”. Он посвящен типам кораблей и различного вооружения. Мы перевели его для вас на русский язык. Приятного чтения.
Компания Blizzard продолжает делиться информацией о нововведениях обновления Dragonflight для MMORPG World of Warcraft. На сайте игры появился объемный материал, в котором разработчики описывают те изменения, который получит система крафта.
Компания Blizzard продолжает делиться информацией о нововведениях обновления Dragonflight для MMORPG World of Warcraft. На сайте игры появился объемный материал, в котором разработчики описывают те изменения, который получит система крафта.
Портал Los Angeles Times опубликовал большую аналитическую статью-интервью, посвященную новому генеральному директору компании Blizzard Майку Ибарре. Приятного чтения.