По мере того, как лето разогревается всерьез, уставшие от такой погоды европейские разработчики Star Citizen находят свое убежище в студиях с кондиционерами, чтобы продолжить работу над всеми направлениями: от новых кораблей и локаций до настроек, спрятанных за кадром.
На момент написания статьи в игре онлайн 101 человек, причем пик за 24 часа незначительно выше - 124. Valve не сказали ни слова об игре с 29 марта. Тогда компания объявила, что команда «с головой уйдет в решение этих крупных проблем вместо разработки обновлений»
В рамках накаляющегося Сезона Дракона DLC Scalebreaker привносит в игру два новых захватывающих приключения, чтобы вы и ваша группа могли бросить вызов новым испытаниям. События главы про Elsweyr пошатнули Tamriel появлением Драконов, но битва еще далека от завершения.
В наше время, когда эталон, которым можно измерить «отличные» видеоигры, постоянно меняется, а стоимость их производства с каждым годом растет все больше, закрепиться в игровой индустрии уровня ААА непросто.
Редакции GoHa.Ru удалось связаться с Флорианом Шварцерец, занимающим пост Senior Product Manager в Paradox Interactive. Проектом, который он курирует, является ожидаемая игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Патч 8.2 для World of Warcraft уже не за горами, и в нем так много контента, что довольно легко что-то упустить. К счастью для вас, BlizzardWatch собрал информацию о следующем обновлении. Патч выходит уже сегодня, 25 июня 2019 года.
Последний патч в World of Warcraft: Battle for Azeroth, Rise of Azshara, отправляет игроков в водное логово известной Королевы Наг, чтобы раскрыть секреты королевства Назжатар. Но мы здесь для того, чтобы узнать, что в этом нет никакого смысла.
Когда Анита Саркисян рассказывает свою мрачную историю, она превращает ее в шутку. Это трудное время в ее жизни, но она пережила его. Анита опытный докладчик, и хороша в самокритике. Кажется, она наслаждается странной абсурдностью своего жизненного опыта.
В преддверии последней Е3 на Polygon вышла статья, раскрывающая историю появления на свет самой известной выставки игровой индустрии, знакомой практически любому игроку. Редакция GoHa.Ru предлагает вам ознакомиться с трудностями, которые чуть не погубили едва зародившийся проект.
Я сторонник Anthem, который не является его сторонником. Я думаю, что это отличная игра, и я более чем разочарован постоянным потоком критики, направленным на нее, так как я чувствую, что большая его часть незаслужена.
В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
Портал игровых новостей MMORPG.com взял небольшое интервью у CEO компании 2Dogs Games, занимающейся разработкой новой MMO Destiny's Sword - будущей MMO, которая пытается развивать жанр в новом направлении с акцентом на психологическое здоровье персонажей.
Медийные личности часто безумны. Они являют собой оцифрованное эго, которое жаждет убедиться в своей значимости через общественное мнение. Последний тренд в стране жалоб напрямую связан с игровой сложностью. Их невероятная зубодробительность наносит ущерб игровой индустрии
В течение многих лет Guild Wars 2 объединяла своих PvE-игроков. Хотя сообщество в целом все еще имеет довольно хорошую репутацию среди всей массы онлайн-игр, похоже, что за многие годы в игре появилось много игроков, которые все-таки испортились.
В апреле команды Star Citizen со всего мира завершили свои задачи для Alpha 3.5 и всерьез принялись за работу над следующим патчем. Несколько команд даже начали заглядывать вперед, закладывая основу для локаций, кораблей и персонажей для Alpha 3.7 и дальше.