Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
@Plem
@Plem
Всего публикаций:
394
Дата регистрации:
29 июля 2018
Регистрация:
29.07.2018
Публикации
Все Новости Статьи
Стрельба и видеоигры - очередной виток истории
Стрельба и видеоигры - очередной виток истории
После очередной серии ужасных массовых расстрелов естественно началась охота за виновником. Как часто уже случалось в такие кризисные моменты, вопрос о контроле за распространением оружия для многих американцев стал первым.
8 августа 2019
3694
6
Форум
The Elder Scrolls Online - описание подземелья Lair of Maarselok
The Elder Scrolls Online - описание подземелья Lair of Maarselok
Великий Дракон проснулся, и защитники Grahtwood пытаются остановить распространение его порчи. Откройте для себя Lair of Maarselok, одно из двух новых подземелий, которые появятся в комплекте DLC «Scalebreaker»!
7 августа 2019
5139
8
Форум
The Outer Worlds - интервью со старшим дизайнером
The Outer Worlds - интервью со старшим дизайнером
На недавнем мероприятии, посвященном превью-версии игры, нам удалось получить ее в свое распоряжение на пару часов, чтобы рассмотреть повнимательнее, а также взять интервью у старшего дизайнера игры Брайана Хайнса (Brian Hines).
7 августа 2019
3135
6
Форум
Цифровая дистрибуция может убить крупнейшего ритейлера
Цифровая дистрибуция может убить крупнейшего ритейлера
GameStop существует внутри игровой индустрии уже несколько десятилетий. Но за эти годы этот гигант розничной торговли потерял свою долю рынка и миллионы долларов, исходя из стоимости акций. Согласно прогнозу, при такой скорости Gamestop может уже не дожить до консолей нового поколения.
6 августа 2019
2581
11
Форум
Мультиплеер Call of Duty Modern Warfare (2019)
Мультиплеер Call of Duty Modern Warfare (2019)
После четырех часов многопользовательской игры в новый Modern Warfare можно с уверенностью сказать, что эта игра находится на пути к тому, чтобы достигнуть уровня славы Modern Warfare 2007 года, но ее обещанный реализм потерялся в хаосе стандартных для Call of Duty перестрелок.
5 августа 2019
8968
11
Форум
Интервью с креативным директором Zenimax Online Studios на QuakeCon 2019
Интервью с креативным директором Zenimax Online Studios на QuakeCon 2019
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность посидеть за круглым столом с Ричем Ламбертом, креативным директором студии Zenimax Online Studios, и расспросить его о трудностях и трепетных чувствах при работе над лором игры.
4 августа 2019
65012
39
Форум
Как Blizzard превратила StarCraft в мультяшку
Как Blizzard превратила StarCraft в мультяшку
StarCraft: Cartooned надевает новую маску на игру, которую дальневосточное киберспортивное сообщество воспринимает чрезвычайно серьезно. Мы связались с ведущим разработчиком StarCraft II в Blizzard Entertainment, чтобы выяснить, почему они захотели перевернуть ощущения от игры на 180 градусов.
3 августа 2019
17552
19
Форум
История о том, как фиксят баги
История о том, как фиксят баги
С выпуском Эпизода 1 и Обновления № 5 мы исправили целую кучу ошибок и проблем, связанных со всем контентом, который мы выпустили. Тем не менее, проблемы вокруг Медицинского улья уже долгое время остаются с нами.
2 августа 2019
6680
10
Форум
Удовольствия и опасности, поджидающие перфекциониста
Удовольствия и опасности, поджидающие перфекциониста
Перфекционизм присутствует в игровой культуре также долго, как и спидраны. Там, где одни видят, насколько быстро они могут прорваться сквозь игру, есть другие, которые целую вечность разбирают ее по кусочкам в поисках всех секретов и предметов коллекционирования.
2 августа 2019
3390
10
Форум
Doom Eternal - интервью с руководством на QuakeCon 2019
Doom Eternal - интервью с руководством на QuakeCon 2019
Во время QuakeCon 2019 мне выпала возможность сесть за круглым столом с исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton) и креативным директором Хьюго Мартином (Hugo Martin), и задать им несколько вопросов о Doom Eternal.
31 июля 2019
4144
9
Форум
Коллапс киберспортивной сцены Blizzard
Коллапс киберспортивной сцены Blizzard
В то время как компании разрабатывают одну за другой популярные киберспортивные игры - среди них Overwatch и Starcraft - Blizzard, похоже, снова и снова спотыкается на пути к созданию своего осмысленного киберспортивного подразделения.
31 июля 2019
77938
39
Форум
Dark Souls The Card Game - краткий обзор второго дополнения
Dark Souls The Card Game - краткий обзор второго дополнения
Seekers of Humanity вводит несколько хороших улучшений в Dark Souls The Card Game, но сохраняет то, что делало игру великолепной. Новые боссы и Invaders добавляют игрокам ряд настоящих проблем. Расширение пула доступных персонажей и врагов дарят новые впечатления от игры.
29 июля 2019
2964
5
Форум
Настольная игра Batman: Gotham City Chronicles
Настольная игра Batman: Gotham City Chronicles
За весомым набором сложных правил, которые описывают любую возможную ситуацию на столе, скрывается довольно прямолинейная игра на бросание кубиков, ползание по подземельям и выбор из доступных действий.
26 июля 2019
3752
1
Форум
Должен ли низкий дроп-рейт уйти в прошлое
Должен ли низкий дроп-рейт уйти в прошлое
Из всех чувств, которые можно получить от игр, немногие настолько полярны, как убийство босса в игре, в которой есть добыча. С одной стороны, вы побеждаете какого-нибудь сверхмощного персонажа. С другой стороны, из него выпадает какая-то добыча, которая оказывается полнейшим мусором.
25 июля 2019
7476
37
Форум
Не забывайте, что лор в любой ММО – выдумка
Не забывайте, что лор в любой ММО – выдумка
Если вы о чем-то однажды размышляете, а потом обдумываете это с более выгодной стороны, вы не сталкиваетесь с мыслью о том, что то, о чем вы раньше думали, является само собой разумеющимся законом, который необходимо соблюдать любой ценой.
24 июля 2019
3369
10
Форум
5 6 7 8 9
Последние новости
Видеоигры
Папочка Леон вне конкуренции: Capcom подвела официальные итоги масштабного опроса к 30-летию серии Resident Evil
Кино и сериалы
Первый кадр из «Нарнии: Племянник чародея», Аслан на обложке Empire и Грета Гервиг про рок-классику
Индустрия
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Индустрия
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Индустрия
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.