AMD FSR 3 добавят в Starfield в следующем обновлении

2357
0
Добавить в Google News
AMD FSR 3 добавят в Starfield в следующем обновлении

Несколько дней назад технологией AMD FidelityFX Super Resolution 3 обзавелась одиннадцатая игра, а сейчас Bethesda сообщает, что в ближайшее время к этому списку присоединится и Starfield. Точная дата релиза обновления не названа, но оно будет доступно уже на следующей неделе.

AMD FSR 3 добавят в Starfield в следующем обновлении

Напомним, что в Starfield уже есть AMD FSR 2 и NVIDIA DLSS 3, что в купе с партнерством разработчиков с "красными" выглядело несколько странно и будет исправлено через несколько дней.

Starfield доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и консолях Xbox текущего поколения по всему миру.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5398
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4858
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1612
5
Форум