AMD побеждает NVIDIA в Starfield благодаря архитектурному превосходству, а не хитрости Bethesda

7472
34
Добавить в Google News
AMD побеждает NVIDIA в Starfield благодаря архитектурному превосходству, а не хитрости Bethesda

Товарищи из ChipsAndCheese решили с головой погрузиться в изучение вопроса превосходства видеокарт AMD над NVIDIA в недавно вышедшей Starfield и понять, что именно позволяет "красным" быть до 30% быстрее "зеленых" при сравнении видеокарт, которые обычно показывают очень похожую производительность. Со всеми подробностями расследования коллег вы можете ознакомиться по ссылке, но если кратко суммировать все описанное, то AMD просто превосходит NVIDIA в архитектурном плане. При этом еще раз было подтверждено, что видеокарты NVIDIA не были каким-то образом замедлены и также работают на пределе своих возможностей, которых для Starfield не хватает.

AMD побеждает NVIDIA в Starfield благодаря архитектурному превосходству, а не хитрости Bethesda

Как сообщается, AMD побеждает благодаря меньшему количеству ядер с большим размером файлов регистра вместо большего числа ядер с меньшими файлами регистра у NVIDIA. Такая особенность позволяет видеокартам AMD отслеживать больше потоков на одно ядро, что и позволяет Starfield значительно эффективнее пользоваться мощностями "красных". Еще одной причиной может быть кэш L2, который у AMD имеет заметно более высокую пропускную способность.

Подводя итоги товарищи отметили, что у NVIDIA просто нет средств, которые бы помогли ее видеокартам нарастить производительность в данной игре за пределами недавно обнаруженного бонуса с включенной reBAR. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум