Статьи и обзоры

Все Новости Статьи Видео
Gods & Heroes: Rome Rising
Gods & Heroes: Rome Rising
Мы все время видим в играх эльфов, гномов и всяких гоблинов, но вот Римская мифология очень часто обходит все проекты стороной. Поэтому, собственно, я и заинтересовался Gods & Heroes - такой сеттинг да обилие интересных..
2 октября 2011
14892
27
Форум
Ягдтигр - новая премиум черепашка
Ягдтигр - новая премиум черепашка
Ягдтигр - новая премиум черепашка Историческая справка «Ягдтигр» (нем. Jagdtiger), полное официальное название Panzerjäger Tiger — германская самоходная артиллерийская установка (САУ) периода Второй мировой войны, класса..
30 сентября 2011
644958
87
Форум
City of Heroes - супергерои и суперзлодеи в формате F2P
City of Heroes - супергерои и суперзлодеи в формате F2P
Казалось бы, что сейчас может нам предложить достаточно древняя по игровым меркам ММО про супергероев? Мы видели уже огромное количество игр про самых разных персонажей, в фентезийном и научно-фантастическом..
30 сентября 2011
7746
17
Форум
Хроники самой масштабной войны EVE Online
Хроники самой масштабной войны EVE Online
EVE Online: Последняя битва Северной коалиции Хроники самой масштабной войны EVE Online Автор: Олег «mindw0rk» Чебенеев Специально для журнала "Игромания" Почти полгода все игровое сообщество EVE Online, затаив дыхание, следило за..
28 сентября 2011
214445
158
Форум
Resistanse 3
Resistanse 3
Бессмысленный и беспощадный сюжет шутера Если вы не играли во вторую часть Resistance, то вряд ли сможете понять в стартовом ролике переживания героя по какому-то убитому Натану Хейлу. Дело в том, что Натан был главным..
27 сентября 2011
26970
11
Форум
Red Orchestra 2
Red Orchestra 2
Давайте смотреть правде в глаза — все мы привыкли к тому, что большая часть современных шутеров старается подражать одному из 2 монстров игровой индустрии, то есть или серии Battlefield, или серии Call of Duty. Следовательно, и..
26 сентября 2011
26769
62
Форум
Warhammer 40k Space Marine
Warhammer 40k Space Marine
Warhammer 40k Space Marine Мы потомки Робаута. Нет ни одного правила превыше, и никто не устоит на нашем пути. Дайте мне пустую комнату со спейсмарином в центре, и я буду в это играть. Думаю, сразу стоит написать, что без своего..
23 сентября 2011
26138
36
Форум
Теос: Желания Богини
Теос: Желания Богини
Не секрет, что в большинстве современных игр, корни которых прорастают из азиатского рынка, основой геймплея является гринд, гринд и еще раз гринд. Убить миллион монстров для получения очередного уровня — главная цель..
23 сентября 2011
21841
42
Форум
Prime World. Разрывая шаблоны жанров
Prime World. Разрывая шаблоны жанров
Prime World. Разрывая шаблоны жанров Многие из вас уже заочно знакомы с новой игрой студии Nival — социальной стратегией Prime World. Коротко о главном для тех, то не в курсе: три линии, по которым бегут крипы, пять героев и база,..
22 сентября 2011
32019
133
Форум
Новые подробности о Final Fantasy XIII-2
Новые подробности о Final Fantasy XIII-2
Новые подробности о Final Fantasy XIII-2 Молния (Lightning) Чтобы спасти свою сестру Серу (Serah), превратившуюся в кристалл, Молния отправляется в путешествие, в процессе которого настраивает весь мир против себя. В конце концов, она..
20 сентября 2011
8587
8
Форум
FINAL FANTASY® XIII-2: Вопросы и ответы о HISTORIA CRUX
FINAL FANTASY® XIII-2: Вопросы и ответы о HISTORIA CRUX
FINAL FANTASY® XIII-2: Вопросы и ответы о HISTORIA CRUX На вопросы отвечает директор Первого производственного отдела компании Square Enix Мотому Торияма (MotomuToriyama) Расскажите нам, что такое Historia Crux и как это работает? Historia Crux – это новая..
19 сентября 2011
6163
12
Форум
Интервью с продюсером Forsaken World: о проекте из первых рук
Интервью с продюсером Forsaken World: о проекте из первых рук
Интервью с продюсером Forsaken World: о проекте из первых рук Популярная в Европе и США многопользовательская онлайн-игра Forsaken World от известной студии Perfect World Beijing совсем скоро выйдет в стадию закрытого бета-тестирования и в..
16 сентября 2011
35734
66
Форум
Первый взгляд - Melting World Online
Первый взгляд - Melting World Online
Melting World Online обладает интересным свойством: от игры не ждешь больших достижений и ураганного геймплея, однако познакомившись с ней поближе, проведя несколько боёв и наняв нескольких пилотов, ловишь себя на мысли, что..
16 сентября 2011
4208
9
Форум
Взгляд на игру Deus Ex: Human Revolution
Взгляд на игру Deus Ex: Human Revolution
Бесшумно скользнув в стороны, двери главного здания Sarif Industries выпускают меня на вечернюю улицу. Ловлю себя на рефлекторном движении, которое должно разогреть мышцы и избавить меня от промозглого ветра. Черт, старые..
16 сентября 2011
18572
91
Форум
Perpetuum Online: Ответы на вопросы нашего коммьюнити
Perpetuum Online: Ответы на вопросы нашего коммьюнити
Некоторое время назад мы кинули клич на форуме Perpetuum Online о сборе вопросов разработчикам и пожеланий по развитию проекта. Вчера мы получили ответы от создателей игры и спешим поделиться ими с нашими посетителями...
15 сентября 2011
6249
12
Форум
Bastion - обзор и интервью с разработчиками
Bastion - обзор и интервью с разработчиками
Мы часто даже не задумываемся, какую роль в каждом проекте играет рассказчик. Если, допустим, в настольных ролевках гейм-мастер для всех царь и бог, то в компьютерных играх голос, звучащий за кадром всех боевых действий,..
14 сентября 2011
14615
7
Форум
Rappelz
Rappelz
К корейским играм все чаще игроки перестают относится со скепсисом и они потихоньку, но вполне уверенно завоевывают себе место под солнцем. И это правильно — возможность опробовать проект без оплаты, чтобы решить,..
9 сентября 2011
19998
36
Форум
Dead Island - презентация игры
Dead Island - презентация игры
Тропический уикенд в Подмосковье Последние выходные лета были ознаменованы не только форумом Gamer Live 2011. Компания Акелла совместно с Xbox360 организовала убойный «тропический уикенд», где можно было отдохнуть, понежиться..
1 сентября 2011
9462
11
Форум
Earthrise - под тяжестью багов
Earthrise - под тяжестью багов
Если не углубляться в дебри игровой механики и жанровые различия проектов, то условно можно выделить 3 категории игр — те, которые цепляют сразу; вообще не интересные проекты; игры, в которые втягиваешься только..
31 августа 2011
12326
20
Форум
GC11: Warhammer: Wrath of Heroes
GC11: Warhammer: Wrath of Heroes
Эксклюзивное интервью с Кэри Гускос, главным продюсером Warhammer Online о Warhammer: Wrath of Heroes - Warhammer Online: Wrath of Heroes предложит вам геймплей в отдельных сценариях с участием трех команд по шесть игроков в каждой, таким образом, на..
30 августа 2011
11465
49
Форум
Red Orchestra 2 - большое превью
Red Orchestra 2 - большое превью
Суровая зима 42-го года, перед нами заснеженная площадь Сталинграда, по нашим позициям снуют промерзшие люди в грязных коричневатых шинелях, а с центра площади, где окопались немцы, доносится трескотня автоматов и..
26 августа 2011
28896
62
Форум
Dust 514 - презентация и интервью
Dust 514 - презентация и интервью
Итак, давайте запустим двигатели, меня зовут Томас Фаррер, я продюсер игры Dust 514 разрабатываемой в Шанхае. А это наш креативный директор Атли Мар. Ну а сейчас давайте я расскажу вам о концепции игры и о том, что мы хотим в..
25 августа 2011
15416
62
Форум
Panzar: Forged by Chaos - Интервью с разработчиками
Panzar: Forged by Chaos - Интервью с разработчиками
GoHa.Ru: Наверное, сложно найти любителя ММО игр, который бы не слышал о вашем проекте, но до сих пор многие остаются в неведении, что же это будет за игра? Если я не ошибаюсь, это некий вариант ММО экшена с ролевыми..
25 августа 2011
39246
101
Форум
Final Fantasy XIII-2 новые подробности
Final Fantasy XIII-2 новые подробности
Final Fantasy XIII-2 новые подробности Мугл (The Moogle) Небольшое таинственное существо, которое помогает Сере (Serah), превращая себя в ее оружие. Это странное животное, называющее себя стражем Серы, остается для всех тайной за семью..
25 августа 2011
6805
9
Форум
GC11: Guild Wars 2 - большое превью
GC11: Guild Wars 2 - большое превью
Нет ни одного квеста, есть динамические события. Нет "гринда", есть личный сюжет. Нет стандартных деревьев умений, есть зависимость способностей от оружия и билда. Нет комиксовой графики, есть реализм. Нет месячной..
24 августа 2011
21384
105
Форум