Мигель Карон, руководитель студии Behaviour Interactive: Можете задавать мне любые вопросы, кстати. Я буду вынужден сказать вам: «Я не скажу вам этого» только в двух случаях: когда мы готовим фанатам какой-нибудь сюрприз (даже..
Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен представляет игру и отвечает на вопросы торговле, мультиплеере и PvP Дэвид Брэбен, CEO Frontier: Итак, мы очень рады сегодня встретиться с вами тут! Давайте поговорим о том, что у нас есть на данный..
Shards of Light это новая MMORPG на русскоязычном рынке, которая пришла к нам из Азии... стойте, стойте, не нужно сразу проматывать вниз и печатать гневные комментарии. Да, все именно так — это новая версия проекта CORE Online, которая в..
Мы писали о различных играх серии «Tales of», которая является одной из самых популярных среди всех фанатов японских ролевых игр, но вот обзор по Tales of Xillia так и не был опубликован ранее на нашем портале. Произошло это..
Оглавление 1.Skyforge 2. Armored Warfare Часть 1: Skyforge - Интервью с Эриком ДеМилтом [GC2014] Skyforge - эксклюзивное интервью с Эриком ДеМилтом Часть 2: Skyforge – презентация новых игровых особенностей Большая часть презентации игры от Эрика..
Новинки War Thunder и впечатления от Oculus Rift. На gamescom 2014 разработчики War Thunder представили нам игровые элементы, которые скоро появятся в игре. В ближайшем крупном апдейте мы должны увидеть „больше дюжины“ новых самолетов,..
Эксклюзивное интервью с Джин Парк, коммьюнити менеджером Black Desert Online от издателя Daum Communications* *Поездка руководителя проекта Брайна О на gamescom в последний момент сорвалась, так что на вопросы нам отвечала Джин при..
Интервью с Эриком ДеМилтом, руководителем разработки Skyforge в Obsidian Entertainment mawricus: Давайте начнем с PvP-контента. Насколько я знаю, анонсировано 5 разных сценариев… мы знаем об одном из них, арене 3на3, а что из себя..
Часть 1: Презентация и Q&A [Сразу скажу, что это не совсем интервью. Просто пока я играл, Иван Мороз рассказывал мне о WoWS и отвечал на мои вопросы о геймплее по ходу игровой сессии] Итак, что у нас четыре класса кораблей:..
Так, так, так, это еще что? Call of Duty – шутер с мультиплеером, а Destiny, де-факто, MMO. Что тут сравнивать? Да, да, я в курсе. И это не совсем сравнение. Просто на gamescom 2014 от обоих игр мы смогли оценить именно мультиплеерные бои в..
Middle-earth: Shadow of Mordor Заходят в пивную Бэтмен, Альтаир и Арагорн (в киношно-пафосном образе Вигго Мортенсена, конечно). И говорит Арагорн: „Ну ребят, вы ж крутые, мне не чета, ну сводите меня в Мордор, ну никак туда не..
The Division на gamescom 2014 - превью Совсем не MMO, даже не шутер, но многообещающая кооп RPG... Что такое The Division даже после большого геймплейного ролика на E3 2014 было трудно понять. Ясно, что очень красиво. Возможно, единственная..
Интервью с главным дизайнером World of Warcraft Томом Чилтоном mawricus (Goha.Ru): Начну с более общего вопроса. В дополнении Cataclysm, как известно, в свое время было задействовано немало фазирования в заданиях. Некоторым игрокам это..
Любовь к разнообразным шагающим механизмам, причиняющим добро и насаждающим справедливость с помощью крупнокалиберных пулеметов, ракет, бластеров, рейлганов, лазеров (нужное подчеркнуть) у мужского населения нашей..
Насколько хороша графика Elite: Dangerous, как оказалось, невозможно понять по роликам и скриншотам. Вроде все это уже видел, но вот садишься за игровой монитор, и игре удается просто свалить тебя наповал четкостью текстур,..
Risen 3: приземленная RPG – настоящая Готика Ну, признайтесь сразу. Кто ждет игры Piranha Bytes? Фанаты старой доброй Готики. Тем, кто всегда ценил лишь Шепарда или Геральта немцы вряд ли могут многое предложить. Но вот настоящей,..
О WildStar спустя два месяца после релиза можно сказать две вещи. Первое. Игра, безусловно, стала лучшим PvE проектом за многие годы. Подземелья и рейды предлагают хардкорный и увлекательнейший контент на много месяцев..
Авторская статья Такие статьи выражают исключительно субъективное мнение автора, они не являются обзорами или рецензиями. Они могут быть сознательно заострены и провокативны, чтобы стимулировать обсуждение наших..
Несколько месяцев назад мы впервые попытались оценить потенциал H1Z1. И хоть крики „клон, клон“, показались нам неуместными (переложить популярный survival на рельсы настоящей MMO – вполне стоящая затея), у нас преобладали..
В то время, когда деревья были большими, а разработчики все еще пытались нащупать идеальную формулу «убийцы дьяблы», появился Sacred. Эта игра неожиданно оказалась просто отличной и сразу же завоевала сердца геймеров...
После игры в бета-версию World of Tanks для Xbox 360 я понял, что для меня, как для геймера, куда предпочтительнее ездить на танках с геймпадом в руках перед телевизором, чем сидя за клавиатурой и мышью перед монитором. И дело не в..
Dark Souls 2 ожидаемо выстрелила. Хитовая игра сделала пару шагов навстречу игрокам, стала больше предшественниц, доставила массу положительных эмоций и теперь доросла до того, чтобы получить полноценные дополнения. После..
21 июля компания Nvidia пригласила в свой московский офис представителей прессы, чтобы продемонстрировать игровой планшет Nvidia SHIELD, который в скором времени выйдет на рынок. Уникальной особенностью планшета является..
Авторская статья Такие статьи выражают исключительно субъективное мнение автора, они не являются обзорами или рецензиями. Они могут быть сознательно заострены и провокативны, чтобы стимулировать обсуждение наших..
Вы уже, наверное, заметили, что в последнее время мы все чаще и чаще обращаемся к теме игр для мобильных устройств. Это не с проста — дело в том, что многие мобильные игры уже превратились из обычного развлечения на пару..