Авторы Dragon Age: The Veilguard отказались от магии крови — оказывается, она "неэтичная"

6071
14
Добавить в Google News
Авторы Dragon Age: The Veilguard отказались от магии крови — оказывается, она неэтичная

Ведущий сценарист и нарративный дизайнер BioWare Патрик Уикс (Patrick Weekes) объявил в социальных сетях о решении удалить магию крови из игры Dragon Age: The Veilguard

Он отметил, что решение было принято из моральных соображений, поскольку использование этой механики приводило к неприятным последствиям. Уикс подчеркнул, что магия крови была превращена из усиления в ключ к множеству негативных событий, что делало ее использование неинтересным для героев. 

С этической точки зрения использование собственной крови может быть нейтральным, однако после наблюдений за тем, как она использовалась для контроля над разумом и связывания демонов в предыдущих частях игры, было решено отказаться от этой механики для героя.

В этом году на PC, Xbox Series X/S и PS5 выйдет Dragon Age: The Veilguard, где появится новая механика, позволяющая жертвовать здоровьем ради создания заклинаний, как намекнул он, несмотря на все противоречия.

Авторы Dragon Age: The Veilguard отказались от магии крови — оказывается, она неэтичная
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7232
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37011
22
Форум