Авторы Sekiro: Shadows Die Twice рассказали о прокачке

Валюта и опыт не будут теряться после смерти

2173
6
Добавить в Google News

Ясухиро Китао, менеджер по маркетингу и коммуникациям FromSoftware, рассказал о прокачке в Sekiro: Shadows Die Twice. Тут разработчики тоже решили отойти от шаблона Dark Souls — система предлагает не множество различных билдов, а фокусируется на их глубине.


Во-первых, валюта (покупка оборудования) и опыт (прокачка) теперь отдельные элементы. В Dark Souls души тратились и на то, и на то. Во-вторых, они не теряются после смерти. Герой убивает врагов, получается очки опыта, набрав определенное число получает новый уровень и очко умений. Все классически.


Улучшать героя можно около Идолов — аналог костров в Dark Souls. Древ навыков несколько — каждое относится к определенному игровому стилю. Например, в древе самураев есть умения, подходящие для прямых атак, в древе шиноби много уклонений, а третье связано с протезом.


По словам FromSoftware, она смогла сделать отдельные сражения интереснее и глубже, так как теперь ей не нужно подгонять врагов под широкий спектр возможностей. У героя меньше специализаций, чем в Dark Souls, но все они лучше проработаны.


К некоторым частям древ навыков можно получить доступ только найдя определенные предметы. Например, для увеличения здоровья нужно найти четки. Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Комментировать
Другие публикации по теме
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Известный моддер Yui, специализирующийся на играх FromSoftware, сообщил, что находится на финальной стадии подготовки альфа-теста своего нового seamless co-op мода для Dark Souls II. По его словам, разработка уже близка к точке, когда проект можно будет открыть для первых тестировщиков, однако точной даты пока нет.
18 июня в 19:10
917
0
Форум
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.
20 апреля в 20:45
2818
0
Форум
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Самая спорная часть трилогии Dark Souls продолжает получать невероятную поддержку от сообщества.
26 марта в 07:00
5940
8
Форум