Авторы The Witcher 4 обещают бережно сохранить дух книг про Ведьмака в новой игре

6800
18
Авторы The Witcher 4 обещают бережно сохранить дух книг про Ведьмака в новой игре

Десять лет спустя после релиза "Ведьмака 3: Дикая Охота" CD Projekt RED отмечает юбилей культовой игры атмосферным трейлером и лимитированной серией контроллеров Xbox. Но за праздничной мишурой скрывается более глубокая история — история творческого союза, который едва не потонул в волнах взаимных упрёков.

Книги Сапковского подарили миру Геральта, но скандальные высказывания писателя о геймерах ("это пахнет дерьмом и приносит вони") и игровой индустрии создали образ этакого "угрюмого старца" фэнтези.

Однако Адам Бадовский, со-генеральный директор CD Projekt RED, рисует совсем другой портрет. "Анджей в жизни — потрясающе интересный собеседник, — делится он в эксклюзивном интервью. — Мы регулярно ужинаем вместе, и эти встречи всегда наполнены искренним теплом. Он прекрасно осведомлён о влиянии игр на популярность его книг, но принципиально разделяет два этих мира".

Говоря о будущем франшизы, включая The Witcher , Бадовский подчёркивает философию студии: "Мы не просто адаптируем вселенную — мы её храним. Каждое наше решение сверяется с первоисточником, потому что мы чувствуем ответственность перед этим наследием".

Другие публикации по теме
CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4
CD Projekt RED сохраняет высокие стандарты качества в разработке The Witcher 4
CD Projekt RED продолжает следовать своим принципам качества при разработке The Witcher 4. В новом интервью креативный директор студии Вебер подтвердил, что команда сохраняет строгий подход к отбору контента, который был характерен еще для The Witcher 3.
16 июня в 21:00
8295
7
Форум
CDPR раскрыла причины перехода на движок UE5, но версию The Witcher 4 для Xbox Series S это не спасет
CDPR раскрыла причины перехода на движок UE5, но версию The Witcher 4 для Xbox Series S это не спасет
CD Projekt RED объявила о реальной причине перехода на движок Unreal Engine 5, отказавшись от собственного движка REDengine
15 июня в 18:00
12122
13
Форум
Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости
Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости
В свежем интервью Digital Foundry представители компаний CDPR и Epic Games рассказали о причинах перехода с REDengine на Unreal Engine 5 для разработки следующих игр — упрощения разработки и работы над несколькими проектами.
15 июня в 12:00
14839
11
Форум
Пользователи:
2.66/10
Оценка редакции:
-