Bethesda пополнила список компаний-русофобов — из Starfield удалена локализация на русский язык

35320
172
Добавить в Google News
Bethesda пополнила список компаний-русофобов — из Starfield удалена локализация на русский язык

Внимательные игроки обнаружили, что компания Bethesda полностью удалила упоминание русского языка в своей грядущей космической ролевой игре Starfield. Сделано это было благодаря данным парсер-сайта SteamDB, а сам факт случился вчера, 11 апреля. На странице игры в Steam теперь также не значится русский язык в списке поддерживаемых. Причем речь идет не только об озвучке, но и о текстовом переводе. 

Bethesda пополнила список компаний-русофобов — из Starfield удалена локализация на русский язык

Значить это может только одно — компания решила отказаться от локализации игры на русский язык. Очередная демонстрация махровой русофобии со стороны очередной игровой компании. 

Bethesda пополнила список компаний-русофобов — из Starfield удалена локализация на русский язык
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум