[BlizzConline] Diablo IV — PvP-зоны, уши убитых игроков, захватываемые лагеря и кастомизация маунтов

Четвертая часть начинает обрастать контентом

19701
60

Этой ночью прошла трансляция первого дня конференции BlizzConline. Студия Blizzard показала много интересных вещей, среди которых была и новая информация касаемо разрабатываемой Action/RPG Diablo IV. Команда представила Разбойницу и рассказала о таких важных элементах игры, как PvP-зоны, захват лагерей, а также систему маунтов.

В четвертой части игроков ждет большое количество различных ездовых животных, так что коллекционеры маунтов могут ликовать. Для получения некоторых из них необходимо будет найти секретные места, разгадать головоломки или разобраться с определенными типа врагов. Однако разработчики не ограничились вариативностью маунтов и приготовили широкий спектр кастомизации. Броня, трофеи и другие предметы позволят не только украсить вашего любимого спутника, но и улучшить его характеристики, например, скорость.

Одним из важных аспектов открытого мира Diablo IV станут лагеря. Это заброшенные поселения, которые заняли бандиты, монстры и другие существа. Каждый лагерь обладает своей уникальной историей. Игрокам предстоит зачищать данные локации, возвращая контроль над лагерем. Таким образом можно будет открывать новые точки для телепортации, магазины, квесты и даже подземелья.

Кроме того, стало известно о специальных зонах, где можно сражаться против других игроков. Эти локации опциональны, поэтому если вам не нравится PvP, просто избегайте их. За убийство монстров, открытие сундуков или выполнение ивентов в таких зонах будут давать специальные осколки ненависти, которые необходимо очистить с помощью ритуала. Когда кто-то запустит такой ритуал, игроки поблизости узнают об этом и смогут помешать, чтобы отобрать чужие осколки. Но если ритуал будет успешно завершен, осколки станут вашими навсегда. За них можно приобрести различное снаряжение, маунтов, трофеи и другие полезные вещи. Также убийство других игроков позволит получить статус “сосуда ненависти”. Такие персонажи будут отмечаться на карте в качестве угрозы, а убийство сосуда ненависти принесет какой-то бонус. Тем же, кто обладает этим статус, предстоит выжить на протяжении определенного количества времени, чтобы получить свою награду. 

Ну и наконец, для фанатов второй части Diablo станет приятной новостью возможность коллекционировать уши убитых игроков, на которых будут отображаться их имена.

Другие публикации по теме
Мясник приходит в Diablo IV: Blizzard запустила «Сезон Бойни» с превращением в демона и бесплатным Паладином
Мясник приходит в Diablo IV: Blizzard запустила «Сезон Бойни» с превращением в демона и бесплатным Паладином
Blizzard запустила двенадцатый сезон Diablo 4 под названием «Сезон Бойни», где игроки впервые в истории франшизы могут временно превращаться в культового демона Мясника.
12 марта в 10:30
373
0
Форум
Blizzard расширит сложность в Diablo 4 до 12 уровней. Фанаты боятся фрагментации сообщества
Blizzard расширит сложность в Diablo 4 до 12 уровней. Фанаты боятся фрагментации сообщества
Blizzard подтвердила, что дополнение Diablo 4: Lord of Hatred расширит количество уровней Torment с четырёх до двенадцати. Изменение призвано сделать все эндгейм-активности конкурентоспособными, чтобы игроки не зацикливались на однотипной рутине.
10 марта в 18:20
1838
10
Форум
В Diablo 4 замедлят прокачку, чтобы игроки успели полюбить новых героев до встречи с Мефисто
В Diablo 4 замедлят прокачку, чтобы игроки успели полюбить новых героев до встречи с Мефисто
Blizzard скорректирует систему прокачки в Diablo 4: Lord of Hatred, чтобы игроки успели подружиться с новыми классами до встречи с Мефисто.
7 марта в 21:30
3759
18
Форум