Боевой стиль в The Witcher 4 будет отличаться от предыдущих частей серии

10033
14
Боевой стиль в The Witcher 4 будет отличаться от предыдущих частей серии

Компания CD Projekt RED указала на ключевые отличия боевой системы The Witcher IV, которая будет существенно отличаться от предыдущих частей серии. На смену силе придет ловкость.

По словам старшего менеджера по коммуникациям Павла Бужи, боевые движения Цири будут кардинально отличаться от стиля Геральта. Если ведьмак, несмотря на свою гибкость, двигается и ощущается как “скала”, то его дочь более подвижна и похожа “воду”.

Директор проекта Себастьян Калемба отметил, что уникальный боевой стиль Цири напрямую связан с ее воспитанием в Каэр Морхене, где ее обучал клан Волка. Это отражается в ее осанке, движениях и манере боя. Ее меньшие размеры и более легкое телосложение по сравнению с Геральтом дают ей преимущество в ловкости и маневренности.

В качестве примера нового стиля боя разработчики привели сцену из анонсирующего трейлера, где Цири эффектно прижимает противника к земле, а затем выполняет зрелищное сальто для завершающего удара - нечто подобное было бы невозможно для Геральта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Царский вброс от художника CDPR: "Ведьмак 4" будет таким же убожеством на релизе, каким была Cyberpunk 2077"
Царский вброс от художника CDPR: "Ведьмак 4" будет таким же убожеством на релизе, каким была Cyberpunk 2077"
Будущее четвёртого «Ведьмака» омрачено скандальным демаршем сотрудника CD Projekt RED.
3 апреля в 11:32
1343
17
Форум
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
На конференции GDC 2026 компания NVIDIA совместно с CD Projekt RED представила впечатляющую технологическую демонстрацию новой части саги о Ведьмаке.
2 апреля в 20:07
5010
2
Форум
От категоричного "нет" до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2
От категоричного "нет" до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2
CD Projekt Red официально подтвердила интеграцию искусственного интеллекта в производственный цикл четвертого «Ведьмака» и сиквела Cyberpunk 2077.
27 марта в 13:30
944
3
Форум