Бывший разработчик Bethesda: над Starfield работает около 500 человек

4145
17
Добавить в Google News
Бывший разработчик Bethesda: над Starfield работает около 500 человек

Бывший разработчик Bethesda Нейт Пуркейпайл, проработавший в компании 14 лет и участвовавший во многих проектах в роли художника, в недавнем интервью с PCGamesN поделился одной интересной подробностью о производстве научно-фантастической ARPG Starfield.

До своего ухода в прошлом году ему удалось довольно долго поработать над этой игрой, и с его слов, она является не только крупнейшим проектом Bethesda на сегодняшний день, но и может похвастаться самой большой командой, работающей над ней, в количестве около 500 человек.

Масштаб проекта — это главное, что отличается, например, от Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, так как над ними работала одна команда. Над Fallout 76 в основном трудились две студии из Остина и Мэриленда, а также немного помогал коллектив из Монреаля. Но Starfield — это гораздо более масштабный проект с командой в 500 человек или около того, в то время как над Fallout 76 работало максимум 200.
Нейт Пуркейпайл, бывший разработчик Bethesda

Релиз Starfield должен состояться в первой половине 2023 года на ПК и Xbox Series X/S.

Источники:
PCGamesN
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум