Creation Kit для мододелов Starfield появится лишь в 2024 году

4758
18
Добавить в Google News
Creation Kit для мододелов Starfield появится лишь в 2024 году

В интервью изданию Famitsu исполнительный продюсер студии Bethesda Тодд Говард рассказал, когда же мододелы получат полноценный инструмент для создания игровых модификаций (Creation Kit) для Starfield

Ждать придется достаточно долго. Он появится лишь в 2024 году. Хоть точную дату Тодд не раскрыл, но заявил, что это событие будет огромного масштаба. Игрокам будет доступна возможность создавать целые планеты. 

Напомним, что недавно сообщество мододелов отметило своеобразный юбилей — для Starfield уже вышло более 1000 модификаций. Подборку самых актуальных из них мы сделали в этом материале: 

Creation Kit для мододелов Starfield появится лишь в 2024 году
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4892
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум