Даже не близко — появились оценки Starfield от игровой прессы

18283
96
Добавить в Google News
Даже не близко — появились оценки Starfield от игровой прессы

Завтра состоится ранний релиз космической RPG Starfield. А сегодня спало эмбарго на обзоры и оценки игры от игровой прессы. Россию компания Bethesda игнорирует, так что приходится довольствоваться мнением западных изданий. 

Как бы ни старался Тодд Говард и RP-отдел, набрать 90 баллов или выше на “Метакритике” или Open Critic игра пока не смогла. На первом ресурсе оценка игры (ПК-версия) составила 88 баллов (но она еще изменится не раз, так как пока мало обзоров), а на втором — 87 баллов при 93% рекомендаций. 

При этом, IGN поставил игре 7 из 10, PC Gamer — 75 из 100, GameSpot — 7 из 10, зато GamesRadar+  и VGC щедро влепили максимум. 

Но в любом случае отставание от Baldur's Gate 3 примерно в 10 баллов — это очень большой разрыв, если ты претендуешь на игру года. 

Вот хорошая цитата одного из обзорщиков:

"Starfield имеет много общего со Skyrim и Fallout 4, но в конечном итоге не соответствует ни тому, ни другому".
Даже не близко — появились оценки Starfield от игровой прессы
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5413
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4872
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1617
5
Форум