Для Starfield вышел мод-пак с текстурами высокого разрешения

На популярном сайте NexusMods появился пак на 13 гигабайт от Epiphany Absolute, который добавляет в Starfield то, чего команда Тодда Говарда по каким-то неизвестным причинам сделать не смогла, либо не захотела. Речь идет о текстурах более высокого разрешения.
Для создания текстур автор использовал искусственный интеллект. Благодаря ему он без проблем смог увеличить разрешение многих текстур в два раза, при этом сохранив их стили и атмосферность. В будущем Epiphany Absolute планирует и дальше работать над текстурами, дорабатывая и расширяя их.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5401
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4859
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1613
5