Слухи

Дополнение Shattered Space даст вторую жизнь Starfield

19888
9
Добавить в Google News
Дополнение Shattered Space даст вторую жизнь Starfield

Как сообщает инсайдер Джез Корден, ведущий популярного подкаста про Xbox, грядущее полноценное дополнение для космического ролевого приключения Starfield станет грандиозным событием. 

В этом DLC разработчики из Bethesda Softworks планируют исправить многие косяки оригинальной версии, а по своему объему оно будет больше, чем все, что выходило для игры до этого времени. В Shattered Space (так называется дополнение) будет новый сюжет и новые активности для игрока. Оно же значительно расширит возможности базовой игры. 

А вот даты релиза DLC пока нет. Но по слухам, оно появится осенью. 

Дополнение Shattered Space даст вторую жизнь Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5467
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4900
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1622
5
Форум