Энди Серкис похвалил Clair Obscur: Expedition 33 и заявил, что Голливуд перестаёт смотреть на игры свысока

717
0
Добавить в Google News
Энди Серкис похвалил Clair Obscur: Expedition 33 и заявил, что Голливуд перестаёт смотреть на игры свысока

Энди Серкис, известный по ролям Голлума во Властелин колец: Братство Кольца и Цезаря в серии Планета обезьян: Революция, высоко оценил Clair Obscur: Expedition 33 и высказался о меняющемся отношении Голливуда к игровой индустрии.

По словам актёра, его впечатлили визуальный стиль проекта, музыкальное сопровождение и эмоциональная подача истории. Серкис отметил, что современные игры уже давно способны дарить опыт, сопоставимый с полноценным кино, а успех Clair Obscur: Expedition 33 лишь подтверждает это.

Актёр также заявил, что ещё несколько лет назад многие представители киноиндустрии относились к видеоиграм со скепсисом, однако сейчас ситуация заметно изменилась. По мнению Серкиса, молодые актёры всё чаще стремятся участвовать в игровых проектах, а технологии, созданные для индустрии игр, активно используются и в производстве фильмов.

Он подчеркнул, что игровые движки сегодня применяются для постановки света, работы с камерами и предварительной визуализации сложных сцен в кино. Сам Серкис давно связан с игровой сферой: помимо проектов по «Властелину колец», он участвовал в разработке Heavenly Sword, где выступал актёром, сценаристом и режиссёром захвата движений.

Именно благодаря ролям Голлума и Цезаря Энди Серкис стал одним из главных популяризаторов технологии performance capture как в кино, так и в играх. Его слова хорошо отражают нынешние тенденции индустрии: в крупных игровых релизах всё чаще появляются известные актёры вроде Киану Ривз, Идрис Эльба, Норман Ридус и Леа Сейду.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
6506
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
24973
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5244
2
Форум