QuakeCon 2022

Ежегодный ивент QuakeCon пройдет с 18 по 20 августа

QuakeCon 2022 будет полностью цифровым

1065
1
Добавить в Google News
Ежегодный ивент QuakeCon пройдет с 18 по 20 августа

Сегодня id Software и Bethesda Softworks официально объявили, что ежегодному мероприятию QuakeCon, где они анонсируют новые игры и делятся другими обновлениями, в этом году быть. К сожалению, поклонникам снова не удастся посетить его в Далласе, так как организаторы планируют снова провести его в цифровом формате. Но они заявили, что планируют в следующем году это исправить.

QuakeCon 2022 пройдет с 18 по 20 августа, и скорее всего, будет транслироваться на Twitch и Youtube. В сообщении на официальном сайте выставки Bethesda обещает новую стриминговую программу, онлайн-встречи, подарки, благотворительность, BYOC и другие события. Больше деталей компания собирается предоставить в июне.

Что насчет игр, то нам известно, что у Bethesda сейчас находится в разработке вампирский шутер с открытым миром Redfall и космическая ролевая игра Starfield, в то время как id Software может работать над новыми Doom или Quake. Возможно, на QuakeCon 2022 разработчики анонсируют нечто интересное.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4876
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум