Нечасто так бывает, но, увы, бывает. Автор испаноязычного игрового портала MeriStation Алехандро Кастильо очень разочаровался в новой игре Тодда Говарда Starfield и поставил ей всего 5,8 балла из 10.
По его мнению, игра никак не оправдывает возложенных на нее ожиданий, которые студия подогревала на протяжении многих лет. Starfield — продукт прошлой эпохи, с очевидными костылями, до которых в наше время не опускаются даже инди-студии, не говоря уже об именитых разработчиках. Но даже в тех механиках, которые ранее у Bethesda получались отлично, студия делает несколько шагов назад.
И это мнение очень не понравилось фанатам игры. Дошло до того, что они стали угрожать автору расправой в реальной жизни. Алехандро написал в соцсети X:
“Угрозы, оскорбления. «Мы идем за тобой». «Мы собираемся снять с тебя шкуру». Отражение общества без фильтров, без образования, отражение громкоговорителя, не имеющее последствий. Сегодня я жертва охоты. Вчера я был другом. Завтра будет еще что-то. Когда воцарится здравый смысл?”
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.