Фанаты Starfield нервничают — игра на релизе может повторить путь Cyberpunk 2077 и оказаться сильно забагованной

9816
37
Добавить в Google News
Фанаты Starfield нервничают — игра на релизе может повторить путь Cyberpunk 2077 и оказаться сильно забагованной

Стартовавшая рекламная кампания грядущей космической ролевой игры Starfield от студии Bethesda стала поводом для беспокойства некоторых игроков, которые заметили, что итоговой версии игры никто в глаза еще не видел, а то, что было показано ранее не похоже на финальный вариант. 

В итоге слово взял вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс, который заверил игроков через социальную сеть в том, что не стоит беспокоиться. И тем более сравнивать Starfield с Cyberpunk 2077 (а такое сравнение уже идет), который вышел на релизе кошмарно забагованным, хотя разработчики соловьем пели о том, как все будет прекрасно, а купленные игровые журналисты им подпевали. 

К слову, новости о том, что Starfield  ушел на золото, до сих пор нет, хотя до релиза игры осталось всего три недели. 

Фанаты Starfield нервничают — игра на релизе может повторить путь Cyberpunk 2077 и оказаться сильно забагованной
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5428
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум