Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry

5279
2
Добавить в Google News
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry

На конференции GDC 2026 компания NVIDIA совместно с CD Projekt RED представила впечатляющую технологическую демонстрацию новой части саги о Ведьмаке. Главной звездой показа стала технология RTX Mega Geometry, которая призвана решить одну из самых сложных задач современной графики — рендеринг сверхплотной растительности в сценах с полной трассировкой путей (Path Tracing).

В тестовой сцене, созданной на базе ресурсов будущей игры, было задействовано около 1 миллиона деревьев и 60 миллионов растений 200 различных видов. Благодаря RTX Mega Geometry, разработчикам удалось добиться невероятной детализации без критической потери производительности — система эффективно управляет огромными массивами геометрии, позволяя каждой веточке и листу иметь честные тени и динамическое освещение.

Показатели производительности в этой «тяжелой» сцене выглядят следующим образом:

  • RTX 5090. Демонстрация работала в разрешении 4K при 80 FPS. Стоит отметить, что использовался апскейлинг DLSS в режиме Quality (исходное разрешение 1440p), а также технология реконструкции лучей.
  • RTX 4070. В разрешении 1440p (также с DLSS Quality) система выдавала около 58 FPS.

В обоих случаях работает полноценная трассировка путей для всего освещения, теней и любых отражений.

Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4947
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4325
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
2844
1
Форум