Разработчики Fellowship продолжают подготовку к версии 1.0 и решили усилить взаимодействие с сообществом. Команда Chief Rebel теперь хочет напрямую спрашивать игроков о конкретных изменениях, чтобы использовать полученные ответы при дальнейшей работе над игрой.
Разработчики Fellowship провели очередной Community Roundtable и рассказали о текущих изменениях и планах на будущее. Команда обсудила свежий патч, а также направления, которые сейчас изучает перед подготовкой полноценной версии игры.
Команда Fellowship вернулась после отпуска и начинает с исправления накопившихся проблем. Главные изменения затронули Eternal: разработчики решили сделать Legendary Dust доступнее, а Bloodstones — полезнее для игроков, которые развивают нескольких героев.
Разработчики Fellowship решили не спешить с новым сезоном и сосредоточились на более важной цели — полноценном релизе 1.0. Команда признала, что привычный темп еженедельных обновлений больше не подходит для работы над фундаментальными проблемами игры.
В Fellowship стартовал третий сезон, который приносит сразу несколько крупных нововведений. Игроков ждут новый герой, опасная фракция противников, переработанная система предметов и расширенные возможности для совместных приключений.
До старта нового сезона в Fellowship остаётся всего три дня, и разработчики уже подогревают интерес коротким тизером. Команда обещает показать, что именно ждёт игроков в ближайшем обновлении, намекая на заметный объём свежего контента.
Разработчики Fellowship представили Season 3 под названием Rise of the Heskyr — одно из самых крупных обновлений за время раннего доступа. Новый сезон делает ставку на более тёмную атмосферу, новую фракцию и переработку ключевых систем прогрессии.
Разработчики Fellowship раскрыли детали третьего сезона, который стартует 22 июня. Авторы обещают масштабное обновление игры — от переработки героев и подземелий до полной переделки системы экипировки, вокруг которой теперь строится почти весь прогресс.
Разработчики Fellowship провели очередной Campfire Checkpoint, в котором рассказали о ключевых изменениях будущего сезона. Главные темы обновления — отказ от жёсткого таймгейтинга, переработка прогрессии и первый взгляд на систему кастомизации героев. Также студия представила новых участников программы создателей контента.
Разработчики Fellowship провели свежий стрим, в котором подробно рассказали о содержании третьего сезона и ключевых системных изменениях. Обновление уже называют одним из самых масштабных в истории проекта, поскольку оно затрагивает почти все основные механики игры.
Разработчики Fellowship поделились свежим Campfire Checkpoint и рассказали сразу о двух важных вещах: ближайшем стриме с крупными анонсами и новой системе персонализации профиля, которая появится в игре.
Разработчики Fellowship опубликовали второй выпуск Campfire Checkpoint, в котором поделились свежими деталями о развитии проекта, обсудили ключевые системы и ответили на вопросы сообщества. Обновление стало своеобразным промежуточным отчётом, сформированным во многом благодаря обратной связи игроков.
В игре Fellowship стартовал второй сезон раннего доступа — разработчики подготовили масштабное обновление с новым контентом и улучшениями. Игроков ждут два свежих героя, дополнительные возможности для одиночного и группового прохождения, а также множество других нововведений.
До старта второго сезона кооперативного экшена Fellowship остались считаные дни. Уже 19 февраля выйдет предсезонное обновление, которое добавит в игру двух новых героев, способных перевернуть привычную динамику боёв.
Разработчики Fellowship поделились предварительным обзором навыков нового персонажа — AEONA. Уже в этот четверг, 20 февраля 2026 года, игроки смогут опробовать его в обновлении игры. Пока команда представляет лишь базовую версию комплекта умений — названия некоторых способностей могут измениться к релизу.