Компания Valve согласилась вернуть деньги игрокам фэнтезийного extraction-экшена Eldegarde даже в том случае, если они провели в игре больше двух часов.
Студия Notorious Studios объявила о закрытии своего проекта Eldegarde. Серверы игры будут отключены 31 марта — всего через два месяца после выхода версии 1.0. После этого проект также исчезнет из магазина Steam и больше не будет доступен для покупки.
Команда разработчиков Eldegarde выпустила новое обновление, направленное на совершенствование игрового опыта. В патче устранены технические недочёты, оптимизирована производительность и скорректирован баланс — изменения затронули интерфейс, карты, предметы, боевые механики и поведение противников.
Разработчики Eldegarde выпустили обновление, в котором сосредоточились на исправлении технических недочётов, оптимизации производительности и тонкой настройке игрового баланса. Изменения затронули карты, предметы, классы и квесты.
Несмотря на недавний релиз, фэнтезийный экстракшн Eldegarde пока не смог завоевать массовую аудиторию — текущий онлайн в Steam не превышает 1 000 игроков, в то время как активных зрителей на Twitch в момент релиза оказалось больше 10 000.
Фэнтезийный PvPvE экстракшен Eldegarde официально вышел в релиз.Разработчики заверяют, что все ключевые элементы готовы, и игроки наконец‑то могут погрузиться в живой фантастический мир, полный опасностей, сокровищ и эпических сражений.
Extraction-экшен Legacy: Steel & Sorcery сменил название на Eldegarde и выйдет из раннего доступа 21 января 2026 года. Главным нововведением станет отдельный PvE-режим для казуальной аудитории.
В Legacy: Steel & Sorcery стартовал 3-й сезон "Кольцо Крови". До 27 октября действуют бесплатные выходные. Добавлен новый PvP-режим арены, 10 кампаний и оружие "Скорпионий Хвост".
Второй сезон Legacy: Steel & Sorcery официально стартовал с полным обнулением прогресса. Это означает, что все игроки начинают с чистого листа, и впереди их ждут новые истории, соперничества и захватывающие приключения с самого первого дня.
В самый разгар летней жары разработчики Legacy: Steel & Sorcery представили обновление 3, которое принесло в игру прохладу в виде нового оружия для класса Волшебник – Ледяной Шар. Это уникальное дополнение обогатило игровой процесс новыми механиками и тактическими возможностями.
Первый сезон стартовал в начале месяца, и с тех пор команда разработчиков не прекращала работу над улучшением Legacy: Steel & Sorcery. От критических исправлений и настройки классов до полировки карт и улучшения стабильности — май стал временем интенсивной работы над проектом.
Масштабное обновление Legacy: Steel & Sorcery внесло фундаментальные изменения в игровой процесс, затронув все классы и основные механики. Разработчики уделили особое внимание балансу и удобству игры, основываясь на отзывах сообщества.
Для Legacy: Steel & Sorcery вышел первый сезон Shadows Reach, в котором появился пятый играбельный класс, Волшебник, и произошел вайп, так что теперь все начинают с чистого листа