Хендерсон: PlayStation 5 недостойна получить Starfield

46415
27
Добавить в Google News
Хендерсон: PlayStation 5 недостойна получить Starfield

Слухи о том, что уже скоро Xbox объявит об изменении своей политики релизов, продолжают множиться и обрастать деталями. Причем, часть из них противоречат друг другу. 

Ранее сообщалось, что флагман консоли “Майков”, Starfield, появится на PlayStation 5, но, как утверждает Том Хендерсон, этого не случится. Во всяком случае, в обозримом будущем. Как утверждает журналист, ссылаясь на собственные источники информации, в компании приняли решение только по двум продуктам — провалившейся в продажах, но очень классной Hi-Fi Rush и MMO про пиратов Sea of Thieves. 

Инсайдер NateTheHate2, который и разгонял хайп вокруг релиза “Старфлда” на “Плойке 5”, публично извинился перед своими читателями за фейк, отметив, что он опирался на информацию из январского отчета Microsoft. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4876
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум