Индустрия в шоке из-за игнорирования музыки Clair Obscur: Expedition 33 со стороны «Грэмми-2026»

1317
7
Добавить в Google News
Индустрия в шоке из-за игнорирования музыки Clair Obscur: Expedition 33 со стороны «Грэмми-2026»

Новость о том, что саундтреки Clair Obscur: Expedition 33 Лориена Тестарда не попали в номинанты «Грэмми-2026» на «Лучший саундтрек к видеоиграм» шокировало индустрию. Издатель Kepler подавал заявку на две категории, но обе отклонили — причина неизвестна.

Из представителей номинантов свое недоумение высказал Остин Уинтори, композитор Sword of the Sea (ранее он работал в том числе и над серией Assassin's Creed):

«Поздравляю всех друзей и благодарю Recording Academy за включение Sword of the Sea в номинацию на 26-ю церемонию Грэмми! Но грустно, что там нет Expedition 33. Я бы с радостью поменялся местами — этот саундтрек по-настоящему достоин».


Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7211
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25015
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум