Глава Epic Games Тим Суини в интервью порталу PC Gamer вновь полез с критикой к политике компании Valve, обязывающей разработчиков публично раскрывать информацию об использовании генеративного искусственного интеллекта в своих играх на страницах в Steam.
Правительство Японии начало подготовку к созданию организации поддержки, которая станет центральной опорой для продвижения японской индустрии контента за рубежом
Готовьтесь к порции свежих анонсов: THQ Nordic официально подтвердила дату проведения своего ежегодного цифрового шоу. Прямой эфир состоится 7 августа 2026 года и обещает стать по-настоящему насыщенным.
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
Китайский холдинг Tencent начал переоценку международных игровых вложений на фоне падения рынка и необходимости финансировать разработки в области искусственного интеллекта.
В недавнем интервью южнокорейскому изданию Inven Global генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал об этих функциях и о том, как он видит в них потенциальное решение некоторых проблем, с которыми сталкиваются новые релизы в современном игровом мире
Издательство Sega в рамках ежегодного собрания топ-менеджмента опубликовало свежий финансовый отчет, в котором обновило официальные данные о продажах своих ключевых игровых франшиз по состоянию на текущий месяц.
Мировой игровой рынок установил новый исторический рекорд. По данным аналитической компании Newzoo, в 2025 году его объём достиг 201,6 миллиарда долларов, что на 9,1% больше по сравнению с предыдущим годом и заметно превысило ожидания экспертов.
Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли представили работу «Reviving Durable Digital Goods», анализирующую влияние DLC на показатели игр в Steam.
Финальная версия законопроекта об ИИ в России стала значительно мягче. Государство отказалось от идеи запрещать зарубежные нейросети и принудительно переводить все системы на отечественные аналоги.
Томас Малер, возглавляющий Moon Studios, выступил с жесткой критикой Xbox Game Pass. По его мнению, сервис стагнирует из-за отсутствия культурных феноменов и качественных игр, способных удержать подписчиков.
Марек Тыминьский, генеральный директор и ключевой акционер польского издательства CI Games, поделился важным инсайдом касательно структуры продаж современных видеоигр.
Джош Сойер считает, что современные разработчики чрезмерно усердствуют в упрощении игр. По мнению автора Fallout: New Vegas, отказ от элементов, создающих «трение», лишает проекты глубины и запоминающихся моментов.
Electronic Arts объявила летнюю распродажу в Steam со скидками до 92% на серии Battlefield, EA Sports FC, а также игры по вселенным Star Wars и Mass Effect. Акция продлится до 25 июня 2026 года, совпав по дате с началом крупной распродажи от Valve.
Японская краудфандинговая платформа Fantia, ориентированная на независимых художников и косплееров, пошла на попятную после волны жесткой критики и массового оттока авторов.
Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада поделился своим видением разработки Persona 6. По его словам, главная цель студии — создавать контент, который бросает вызов ценностям игроков и оставляет сильное впечатление.