Успех кинокомикса «Человек-паук: Новый день», чьи сборы преодолели отметку в 2 миллиарда долларов всего за три недели проката, принесет исполнителю главной роли Тому Холланду исторический гонорар.
Общественность обратила внимание на один неприятный момент, связанный с разработкой Marvel's Wolverine: уже полтора года в команде проекта трудится художница МакКензи Патрик.
Исследователи образовательной платформы «Учи.ру» проанализировали игровые предпочтения российских школьников и пришли к выводу, что с возрастом интересы детей заметно смещаются от творчества и виртуальных миров к логическим задачам и стратегиям.
Официальный онлайн-магазин аниме-сервиса Crunchyroll (принадлежащего корпорации Sony) перезапустился в новом формате, вызвав бурю негодования среди фанатов физических носителей.
Новое независимое исследование, проведенное среди 300 руководителей и разработчиков из США и Великобритании по заказу платформы Rokky, показало, что 80% западных игровых студий планируют выпустить свои проекты на китайском рынке к 2028 году.
Легендарный геймдизайнер и один из создателей культовой Diablo Дэвид Брейвик в недавнем интервью заглянул в свою библиотеку Steam и поделился личными игровыми привычками, давними фаворитами и проектами, в которых он проводит сотни часов.
Команда YouTube объявила о переходе на единый стандарт подсчета просмотров для всех видеоформатов на платформе. Начиная с 24 августа 2026 года, просмотр будет засчитываться ровно в момент начала воспроизведения ролика — с самого первого кадра.
70-летний Уоррен Спектор — создатель Deus Ex, также приложивший руку к Ultima Underworld, System Shock и Thief: The Dark Project — объявил у себя в LinkedIn, что завязал с играми.
Знаменитый производитель игрушек Mattel объявил о создании нового подразделения Mattel Game Studios, которое займется разработкой, изданием и поддержкой видеоигр.
Украинская инди-студия Ternox Games, известная по симулятору фондового рынка в стилистике аниме Stonks-9800, неожиданно столкнулась с жесткими санкциями со стороны корпорации Sony.
Несмотря на серьезные опасения игроков по поводу утраты прав на владение цифровыми копиями и исчезновения физических дисков, переход индустрии к «чистой цифре» может принести неожиданный плюс
Студия AdHoc Studio обновила свой официальный сайт, добавив в раздел «О нас» интригующую приписку о том, что впереди поклонников ждет «еще больше новостей».
Разработчики ИИ, включая OpenAI и Anthropic, столкнулись с исчерпанием качественного контента в открытом интернете и переключили свое внимание на внутренние корпоративные данные.
Издательство Pearl Abyss опубликовало полугодовой отчёт за 2026 год, в котором вскрылись неожиданные детали продажи разработчиков EVE Online студии CCP Games.
Финансовый директор компании OpenAI Сара Фрайар сообщила инвесторам о переломном моменте: корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский, опередив прогнозы аналитиков.
Компания Epic Games продала популярные платформы для 3D-художников ArtStation и Sketchfab компании KitBash3D на фоне недовольства создателей контента засильем сгенерированных изображений.
Лаборатория Anthropic столкнулась с волной критики и отказов от подписок со стороны пользователей после внедрения «заметных водяных знаков» во всех текстах, созданных или отредактированных с помощью ИИ-помощника Claude.
Французский издатель Ubisoft определился с программой для грядущей выставки Gamescom 2026, которая пройдет в немецком Кёльне с 26 по 30 августа 2026 года.
Инициатива Stop Killing Games, зародившаяся после закрытия серверов The Crew от Ubisoft, рискует потерпеть полное крушение. По мнению эксперта по игровой политике из Flux Digital Policy доктора Сеилы Понтин, требования активистов могут представлять собой юридическую невозможность.
МКПАО «ВК» опубликовала финансовые и операционные результаты за первое полугодие 2026 года. Компания показала ускорение роста во втором квартале и сохранила прогноз по EBITDA на весь год — свыше 24 млрд рублей.
Скандал вокруг использования искусственного интеллекта в игровой индустрии набирает обороты после резких высказываний руководства компании Saber Interactive.