Into the Starfield: «Сделано для странников» — о космосе, компаньонах и фракциях с Тоддом Говардом
Дневник ведущих разработчиков из Bethesda, посвященный «Skyrim в космосе»

На YouTube-канале Bethesda опубликован второй выпуск дневников разработчиков ARPG Starfield, получивший подзаголовок «Сделано для странников».
Глава студии и режиссер игры Тодд Говард вместе с дизайн-директором Эмилем Пальяруло, арт-директором Иштваном Пели и ведущим дизайнером заданий Уиллом Шеном обсудил богатый мир Starfield — симуляцию фантастического мира, который мог бы реально существовать, исследования космоса, компаньонов и фракции.
Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X|S (в том числе в составе Xbox Game Pass) 11 ноября.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5