Концепт-арты Starfield демонстрируют пустыни, инопланетные джунгли и города в стиле киберпанк

Bethesda отметила событие выступлением Лондонского симфонического оркестра

4514
15
Добавить в Google News
Концепт-арты Starfield демонстрируют пустыни, инопланетные джунгли и города в стиле киберпанк

Известный созданием разнообразных и захватывающих миров, разработчик Bethesda Game Studios, похоже, не делает исключение для Starfield, поскольку издатель студии недавно поделился более чем десятком концептуальных произведений искусства для предстоящей научно-фантастической ролевой игры.

Издательство Bethesda Softworks представило в общей сложности тринадцать концепт-артов Starfield во время прямой трансляции празднования Skyrim 10th Anniversary Fan Celebration & Concert, демонстрируя разнообразные инопланетные пейзажи, футуристические города и звездолеты. Под оркестровую мелодию «Starfield Suite» в исполнении композитора Инона Зура, концепт-арт охватывает все, от густых джунглей и обширных пустынь до разросшихся городских пейзажей и захудалых закоулков, а легкая анимация придает воображаемым образам ощущение величия.

Хотя большинство концепт-артов, показанных в презентации были новыми, некоторые из них ранее появлялись в трейлере Starfield «Settled Systems», где директор по дизайну Эмиль Пальяруло предоставил фанатам обзор сюжетной линии игры и различных фракций, которые появляются в ней. Действие Starfield происходит в 2330 году,  через 20 лет после того, как две крупнейшие фракции, Объединенные колонии и Коллектив Фристар, заключили "непростой мир" после "кровавой войны колоний", в области галактики Млечный Путь, которая называется "Заселенные системы".

Между тем, игроки управляют персонажем из фракции исследователей под названием "Созвездие", которые отправляются в "самые глубокие уголки заселенных систем", чтобы раскрыть "тайны галактики". По пути игроки, скорее всего, встретят представителей обеих основных фракций, а также более мелких групп, таких как наемники, пираты, космонавты и фанатичные религиозные фанатики. Подробностей на данный момент не много, а игровой процесс еще не представлен официально.

Директор игры Starfield и давний руководитель Bethesda Тодд Ховард подробно рассказал о масштабах сюжета игры, раскрыв, что ее сценарий содержит более 150 000 строк записанных диалогов от более чем 300 актеров озвучки. Таким образом, Starfield превосходит сценарии для Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, в которых было 111 000 и 60 000 строк записанных диалогов соответственно.

Starfield, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks, выйдет на Xbox Series X/S и PC 11 ноября 2022 года. В тот же день игра будет доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Источники:
CBR
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5393
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4853
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1610
5
Форум