Космическая еда на скриншотах Starfield

4035
16
Добавить в Google News
Космическая еда на скриншотах Starfield

Студия Bethesda в своем “Твиттере” опубликовала несколько скриншотов с космической едой из грядущего ролевого приключения Starfield.

“Кухня будущего — что из этого вы бы съели?”

На выбор предлагают три блюда и напиток: апельсиновый сок, “полуночный восторг” (похоже на кусок фарша), синтетический стейк и трилобитов (загуглите, что это такое) с кремом. 

Напомним, что ранее стало известно о партнерстве между Starfield и IT-гигантом AMD. Те, кто приобретут процессор серии Ryzen 7000, получит в подарок игру. Естественно, Россию эта акция не затрагивает. 

Выход Starfield состоится 6 сентября. 

Космическая еда на скриншотах Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5422
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум